索尼PSVR銷量破百萬 將攻略遊戲外業務

2017/06/06


      索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,以下簡稱SIE)總裁安德魯·豪斯(Andrew House)向日本經濟新聞(中文版:日經中文網)透露,2016年10月上市的索尼虛擬現實(VR)終端「Play Station(PS)VR」銷量已突破100萬台。表示「將不斷發揮既製造硬體也製作內容的索尼集團的優勢」,顯示出力爭擴大遊戲以外內容業務的姿態。

 

索尼互動娛樂總裁 安德魯·豪斯

    美國洛杉磯舉辦的世界最大規模遊戲展銷會「E3」將於6月13日開幕,安德魯·豪斯在此之前接受了日本經濟新聞(中文版:日經中文網)的採訪。

 

    PSVR可以連接遊戲機「PS4」使用。目前在包括日本在內的60多個國家和地區銷售。在世界範圍內,雖然持續供貨不足狀態,但進入2017年後增強了産能。除了日本之外,「供貨不足狀態基本消除」。

 

    包括線上下載在內的對應PSVR遊戲的銷量累計達到525萬套。安德魯·豪斯顯示出期待稱,「VR遊戲的類型很豐富,但目前主要是(個人和少人數團隊製作的)獨立作品。今後希望大型軟體公司製作知名作品的VR版」。

 

    此外,索尼還將積極拓展遊戲以外的內容。2017年春季製作併發行了葛萊美獎獲獎藝人煙鬼組合(The Chainsmokers)樂曲的VR專用音樂視頻。此外,還與索尼影視電視公司(SPT) 攜手,製作了美國熱門電視劇《絕命毒師(Breaking Bad)》的VR版。

 

索尼的「虛擬現實」終端PSVR

 

    索尼社長平井一夫針對VR的可能性表示期待稱,「如果積極利用集團的技術,能構建提供任何服務的平臺」。計劃「首先從遊戲開始,不斷應用於廣泛領域」(平井社長),打算應用於醫療器械和職業培訓等。似乎設想了手術訓練等用途。

 

    2013年11月上市的PS4累計銷量月內有望達到6000萬台。2017財年(截至2018年3月)銷量預計同比下降200萬台,降至1800萬台,但安德魯·豪斯指出,「由於(高端機型)PS4pro和PSVR的投放效果,減少幅度平緩」。對於硬體的下滑,計劃通過強化月均用戶數達到7000萬人的索尼網路服務「PSN」等軟體和服務加以彌補。

 

      日本經濟新聞(中文版:日經中文網)矽谷 小川義也

 

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