日本遊戲軟體商加快開拓海外網遊市場
2013/02/20
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萬代南夢宮遊戲在中國將與騰訊合作 |
卡普空(CAPCOM)將增加智慧手機社交遊戲的提供對象。目前已經在美國蘋果的內容發送網站「Apple Store」上提供應用,今後還將在南韓最火的聊天工具「KakaoTalk」上提供。另外還計劃在印度尼西亞和俄羅斯的社交網站上提供。
「生化危機」等世界知名的遊戲機版軟體也將著眼於社交遊戲進行改進。卡普空2014年度的網路發送銷售額將達到300億日元,增至2011年度的2倍。
科樂美(KONAMI)繼去年10月在新加坡之後,又於今春在英國開設了社交遊戲開發據點。遊戲情節等基本內容開發仍在日本進行,但海外版本中的遊戲人物設計和臺詞擬定等則委託海外據點進行,以便提供符合當地需求的遊戲。
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據美國調查公司的數據,全球遊戲市場2012年個人電腦下載銷售額很可能已經超過了套裝遊戲軟體。預計2016年社交遊戲等面向便攜終端的遊戲也有望達到匹敵套裝遊戲的規模。隨著新興經濟體的網路環境完善,再加上智慧手機的全球普及,在此背景下市場規模有望持續擴大。
在社交網站遊戲方面,日本的DeNA和格聯(GREE)已經進入海外,但在當地需求收集和相應遊戲的推出方面進展緩慢,市場開拓陷入困境。根據在遊戲軟體開發中培育的開發力和知名遊戲題材,日本各遊戲軟體商正採取各種戰略。
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