日本動畫百年:黃金時代來臨

2017/09/19


  近期,日本動畫佳作頻出,其中有在亞洲各國熱映的《你的名字。》、通過「眾籌」實現上映的《在這個世界的角落》等。但另一方面,動畫行業仍面臨後繼不足等嚴峻課題。在下一個100年,日本動畫將如何成長?為了成為全球關注焦點,日本動畫行業將推進新才能的培養和作品的歸納存檔。

 

 

 黃金時代

 

  「感覺動畫的黃金時代終於到來了」,2016年12月,一般社團法人日本動畫協會的「動畫100週年研討會」在東京舉行。負責「酷日本戰略」的內閣府政策參事濱野京在提到新海誠執導的《你的名字。》等熱映作品時如此表示。

 

  研討會在日本動畫即將迎來100週年之際,圍繞動畫的歷史、目前的課題和未來展開了磋商。業界普遍認為,日本國産動畫元年是1917年,幸內純一的《鈍刀》和漫畫家下川凹天的《芋川椋三 玄關 一番之卷》等作品在這一年公開。

 

  經歷了二戰,在日本動畫誕生約40年後的1958年,出現了長篇彩色動畫片。東映動畫的《白蛇傳》取自中國古典題材,全長79分鐘。據説,這部作品成為宮崎駿等人立志投身動畫行業的原因之一。

 

  1963年的《原子小金鋼》是電視播出動畫連續劇的先驅,也是目前每週播出1集、每集30分鐘的日本電視動畫的雛形。後來,執導了《機動戰士鋼彈》的富野由悠季等動畫導演也曾在阿童木的製作公司「蟲製作公司」(MUSHI PRODUCTION)中工作。

 

  《原子小金鋼》為了適應每週播出的形式,在繪畫方面也下了工夫。當時的迪士尼電影採用每秒拍攝24幀的手法以表現流暢的動作。而《原子小金鋼》則通過限定動作和削減每秒幀數等手段簡化了繪畫工序。

 

  在海外,人們普遍認為「動畫片是孩子看的東西」。但日本有很多沉重和深奧主題的作品。1979年的《機動戰士鋼彈》的背景設定為太空科幻時代,描寫了主人公在戰爭中的成長和登場人物的故事。

 

  1995年的《新世紀福音戰士》的背景設定也是迷霧重重,故事情節引人入勝,消極的男主人公、神秘的女主人公等對少男少女們産生了巨大的影響。

 

  同一年上映的動畫電影《GHOST IN THE SHELL/攻殼機動隊》(押井守導演)在美國也受到了關注,在公告牌(Billboard)排行榜的視頻單元躍居第1位。2001年上映的《神隱少女》(宮崎駿導演)在日本票房收入達到308億日元,在歷代電影中居首。在海外也斬獲多個獎項,奠定了日本動畫的口碑。

 


 

  2016年上映的《你的名字。》成為自《神隱少女》以來,時隔約15年首部票房超過200億日元的熱門作品。同年的另一部作品《在這個世界的角落》因「眾籌」方式集資也備受關注。

 

  挑戰並存

 

  但在作品暢銷的同時,「動畫人」卻面臨著低工資和長時間勞動等嚴酷的工作環境。動畫導演高橋良輔表示,「如果沒有創作基礎的話,將無法誕生好作品。有必要採取某些形式(對動畫製作者)提供幫助」。

 

  此外,挖掘新一代動畫製作者的才能也不可或缺。東映動畫等正在對各自治體以兒童為對象的動畫研討會等活動提供支援。

 

  日本動畫協會理事植田益朗表示,「孩子會對有趣的事物做出誠實的反應。我們也應該向孩子學習,希望與國家和自治體攜手來創建學習場所」。

 

  在日本政府力爭推進的內容出口方面,著作權等合同問題成為亟待解決的課題。律師福井健策指出,「培養眾多具備合同談判能力的製作人和處理著作權等問題的律師十分重要」。

 

  日本動畫協會還在推進動畫作品的存檔化。這樣可以掌握日本作品和製作人的情況,也更容易把握權利關係。福井表示,「應該將前輩們的優秀作品建設成一項基礎設施,讓任何人都能夠看到」,呼籲政府為此提供支援。

 

  在將於2017年上映的動畫電影中,像《酷斯拉》一樣的話題性作品不多。在製作高品質作品的同時,還應加緊構築日本動畫100週年之後成長的經濟基礎。

 

  日本經濟産業省的委託調查顯示,2014年全球動畫市場規模為240億美元,相當於全球內容市場的4%。以中國等亞洲市場為中心,動畫市場規模不斷擴大,預計2020年將增長至290億美元規模。

 

  全球動畫市場上日本所佔的比重較低。在2014年佔比為16.7%,預計到2020年將縮小至13.8%。另外從銷售額來看,2014年日本動畫在海外市場的銷售份額僅為4.1%。日本動畫産業的持續增長離不開對海外市場的開拓。

 

  日本動畫協會的調查顯示,2015年日本動畫的海外銷售額大幅增長,較2014年提高了約80%。中國市場的動畫需求等構成了利多因素,推高了海外銷售額。

 

  在全球動畫市場,擁有《冰雪奇緣》等眾多大熱作品的美國華特迪士尼是拉動增長的領頭羊。迪士尼在全球擁有各年齡段的廣泛粉絲層,與之相對,日本動畫則大多是受特定粉絲層歡迎的作品。

 

  日本動畫製作公司Polygon Pictures的社長鹽田週三表示,「日本動畫擅長在各個不同方向上不斷地製作各式作品。粉絲層劃分得很清楚」。發揮傳統強項,製作符合大眾口味的作品也許關乎著日本動畫的成長。

 

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