日本3D動畫《怪物島的納基》問世

2011/12/14


       以吉卜力公司作品為代表,日本在高品質動畫製作方面領銜世界,但在3DCG(3維電腦圖形)動畫領域表現欠佳。3DCG一直是資金和技術實力佔優勢的皮克斯動畫工作室和夢工廠等美國公司的天下。最近日本終於推出了以原創人物角色、故事和技術打造的3DCG作品,這就是《怪物島的納基》。

圖為《怪物島的納基》中的納基(下)與小竹(上) 《朋友:怪物島的納基》製作委員會提供圖片


       實施本次挑戰的是曾執導《三丁目的夕陽》系列影片的山崎貴導演。這部動畫片由山崎貴導演與CG製作公司、白組的同事、八木龍一導演合作歷經6年自主策劃而成。

       2歲的小男孩小竹迷失在怪物島,恐嚇人類的怪物們將小竹作為人質,但照顧他的赤鬼納基漸漸與小竹成為朋友。納基打破禁制,帶著小竹前往人類居住的島嶼……。

       這部動畫以浜田廣介的童話《哭泣的赤鬼》為原作,借鑒了赤鬼想與人類成為朋友,其代價是要失去重要的東西等主要框架。沒有採用原作的漫畫和電視動畫,人物角色和故事情節的展開均為自主開發。
 
       首先是人物角色。從這部片子中我們可以欣賞到奇特的怪物們的亂舞。還有非常可愛的的小竹。小竹面龐和身體非常可愛,聲音也極其逼真。影片先收錄3歲孩童的聲音,然後再配合著聲音製作畫面。

       其次是故事情節。好萊塢也有與異界和解的故事,但這部動畫充分發揮了浜田廣介童話中故事情節相對沉重的要素,創作出的故事更為細膩、深奧。第三是技巧。作為背景的樹木、房屋等先製作出小型模型,在此基礎上採用CG手法加以處理。數字與模擬技術的融合,營造出獨特的溫馨氛圍。

      以上幾點均為追求日本式原創的成果。拒絕炒冷飯,力爭原創的志向,這些因素融入在近年來的日本電影中,確實讓人感到耳目一新。

(日經新聞編輯委員 古賀重樹)

 


 


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