如果中日在移動網際網路領域聯手……
2014/07/16
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王波介紹了充滿活力的中國遊戲市場,稱通過個人電腦和智慧手機,每週有超過100部遊戲新作問世。同時指出,中日之間存在行動通訊環境和收費方式不同的問題,要進入對方的市場,需要通曉對方市場情況的合作夥伴,指出了中日IT企業合作的必要性。
「亞洲將成為核心」
開發智慧手機遊戲的拓維資訊系統董事長李新宇也表示,此次訪日是為了尋找投資對象。7月23日,該公司製作的智慧手機遊戲《三國魂》的日語版將正式上線。李新宇表示將通過投資遊戲領域相關日本企業,構建信賴關係,在更深層面加強合作。
在會議上,提出有必要瞄準世界市場的呼聲非常突出。涉足安全軟體等開發的獵豹移動首席執行官(CEO)傅盛表示,自己生在中國,也不擅長英語,但通過創業實現了在美國上市。鼓勵日本年輕人積極創業,而LINE首席運營官(COO)出澤剛則回應稱,「過去美國矽谷是IT行業的中心,但在智慧手機時代,亞洲將成為核心。要從亞洲出發挑戰世界」。
政治關係是壁壘?
此次會議在中國方面的呼籲下舉行。日方的主辦者為長城會日本董事長夏野剛,其曾在日本手機運營商NTTDoCoMo任職,並直接參與了日本手機「i模式」的開發等工作。夏野剛指出「世界移動市場由於智慧手機的出現,壁壘已經消失」。除了正在推進技術革新的美國之外,如果中日展開合作,市場將進一步擴大。
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長城會日本董事長夏野剛在「GMIC東京2014」上發言 |
不過此次傳言稱將參會的北京小米科技的高層最後沒有出現。在緊張的政治局勢的陰影下,能否選擇可相互受益的夥伴並構建信賴關係將成為關鍵。
(岡田信行)
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