「寶可夢經濟學」興起
2016/07/25
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「寶可夢Go」上線後,任天堂股價暴漲,圖為7月22日下午東京中央區股價顯示牌前出現「精靈」。 |
全球掀熱潮 總統也愛玩
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即將召開奧運會的里約熱內盧的市長愛德華多·帕埃斯(Eduardo Paes)表示「希望‘寶可夢 Go’儘早在巴西上架」,美國民主黨總統候選人希拉蕊在演講中也提到了「寶可夢 Go」的高人氣。
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這種狂熱也波及到股票市場。與寶可夢淵源很深的任天堂股價迅速上漲,在這款遊戲上架後約兩周的時間裏暴漲到2倍多。京都銀行、DeNA等的股票也連日出現大量買入,以致産生了由安倍經濟學和寶可夢合成的新詞——「寶可夢經濟學」。
席捲全球的「寶可夢 Go」到底是一款什麼樣的遊戲呢?遊戲中,玩家可以捕捉共151種小精靈,並用它們和朋友對戰。其中通過AR(增強現實)技術將小精靈與智慧手機拍攝的影像重疊。遊戲啟動後,路邊、站臺等熟悉的街景就變成了可愛的小精靈們的棲息地。
「寶可夢 Go」雖然容易被誤會成是任天堂的遊戲,但實際上並非如此。發佈這款遊戲的是美國新創企業Niantic,其創始人是開發「Google Earth」的約翰·漢克(John Hanke)。漢克向Pokemon公司社長石原恒和介紹手機定位遊戲,這便成了「寶可夢 Go」的開端。
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任天堂將發售「Pokemon Go plus」,當有小精靈出現時將會發出震動提醒玩家。 |
「寶可夢 Go」的基礎是Niantic的手遊「Ingress」,即利用全球定位系統(GPS)獲取位置資訊,通過佔據點與敵對玩家進行戰鬥。他們講Ingress的技術和寶可夢相融合,引發了席捲全球的社會現象。
希望通過「寶可夢 Go」東山再起的任天堂將發售與遊戲配套的手環「Pokemon Go plus」,售價為3500日元(不含稅),約合人民幣220元。玩家在行走中出現小精靈時,手環會通過震動和LED燈閃爍提醒玩家。只要輕輕一按Pokemon Go plus手環正中的按鈕,即可捕捉小精靈。目前發售日期尚未確定。
人們對於日本上線時間比國外晚的原因眾説紛紜。有人説因為太受歡迎需要增設伺服器,還有人説是商家低估了日本的市場前景。
不過,由於日本曾經流行過定位遊戲,所以「寶可夢 Go」與日本市場應該相當契合。也許是因為日本人喜歡地圖吧。過去日本遊戲公司Colopl與旅遊景點、計程車公司合作,開發的遊戲「移居的生活」一舉成名。Ingress的日本用戶數量也僅次於美國。
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玩家需警惕個人資訊洩露和事故
玩家沉迷遊戲而失足摔倒或發生交通事故的風險正在不斷增加。此外,玩家還應該提高保護個人資訊的意識,如使用不易被認出的暱稱等。那麼日本普及「寶可夢 Go」後會發生什麼呢?預測一下這款遊戲將給日本給社會帶來哪些變化吧。
第一,將會提升地區的活力。神奈川縣的無人島猿島曾因Ingress而知名度大增, 吸引了大批遊客。想在秘境和歷史遺跡捕捉小精靈的玩家可能會到訪這些旅遊景點,並且有稀有小精靈出現的地方將可能成為新的熱點地區。
第二,將改變人們的消費模式。飲食和娛樂都在家中解決的「宅消費」的傾向雖仍在繼續,但是可以預見,隨著戶外的人數增加,將會提高人們在外消費金額。
可見,「寶可夢 Go」捕捉到的不僅是小精靈。人們走出家門,與陌生人相遇的機會大大增加。通過「寶可夢 Go」這一共同愛好加深彼此之間交流,最終走向婚姻的「寶可夢婚」也許離我們已經不遠了。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網) 新田祐司
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