永井洋一:投資者們對市場上充斥的“通貨膨脹預期”、“基礎貨幣”等難懂的經濟用語已感到厭煩,不過近期出現了一個令人心情愉悅的新造詞。那就是“口袋妖怪經濟學”。由於任天堂等公司推出的智慧手機遊戲“口袋妖怪GO(Pokemon Go,又稱精靈寶可夢 Go)”在全球掀起了熱潮,經濟因此走向活躍,該詞應運而生。當然,口袋妖怪經濟學也具有兩面性,但更值得關注的是該遊戲有可能成為日本再次贏得海外投資者關注的起爆劑。
任天堂總市值7天內暴漲1.9萬億日元
已經不能再將口袋妖怪GO視為單純的遊戲,而是一種社會現象。很多投資者都抱有相同的想法,自7月6日至15日遊戲在美國上架之後,東京股市上的任天堂股價飆升了2倍,股價走勢一路上揚。總市值達到3.9萬億日元,漲幅高達1.9萬億日元。
個人投資者和對衝基金的買入也推高了其他口袋妖怪 GO概念股的股價。持有任天堂4.2%股份的京都銀行總市值增加了800億日元,與任天堂共同開發手遊的DeNA增加了400億日元,作為遊戲開發公司出資方的富士媒體控股也增加了430億日元。
口袋妖怪GO是一款以“口袋妖怪”為題材的AR(增強現實)遊戲。利用手機的拍照和定位功能,在現實畫面裏疊加小精靈的CG畫面,用戶一邊看著手機螢幕一邊捕捉隱藏在各個地點的小精靈,像動漫主人公小智一樣親身體驗抓捕小精靈的樂趣。這款遊戲讓一直悶在室內的遊戲玩家走出房間,這種革命性的效果尚且難以估量。
促進消費有利健康的積極面
與口袋妖怪GO有關係的公司包括任天堂、美國新創企業Niantic、以及口袋妖怪著作權所有者、任天堂擁有32%表決權的權益法適用公司Pokemon。該遊戲的基本服務免費,但部分道具需要內購,遊戲以此盈利。任天堂的合併業績則體現出與pokemon公司出資比例相應的損益。
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