疫情給任天堂帶來3大風險

2021/02/02


  任天堂正因居家消費而處於業績絕佳狀態,但新冠疫情也悄然投下陰影。該公司的主力産品Nintendo Switch和遊戲軟體在年底商戰中熱銷。但受疫情影響,作為新的收益來源而備受期待的業務(通過遊戲角色在現實中獲取利潤)的前景並不明朗。除了半導體不足的情況加劇之外,任天堂在人才競爭中也落後於人。催生出居家需求的疫情已不能算是利多因素。

    

  日本大阪環球影城(USJ)的新園區超級任天堂世界(Super Nintendo World)本來預定2月4日開業。記者趁著先行開放的機會來到這裡,感覺就像進入了在遊戲世界裏看到的大BOSS庫帕王的城堡一樣令人興奮。沿著迷宮般的走廊前進,還可以在前方挑戰庫帕王下達的卡丁車比賽任務。

  

      

  對於任天堂來説,環球影城的超級任天堂世界是能夠獲得穩定收入的業務的一環。據悉,作為版權費,環球影城會向任天堂定期支付部分門票收入,報酬還會根據園區的受歡迎程度進行調整。瑪利歐之父、任天堂代表董事宮本茂充滿自豪地表示,「開發遊戲的人也在開發玩具」。正如其所言,宮本還親自負責這處樂園的商品銷售業務。

      

  但日本發佈緊急事態宣言後,環球影城再次推遲了超級任天堂世界的開園時間。如果疫情一直持續下去,或將對計劃在美國和新加坡建設的超級任天堂世界的開業時間造成影響。定於2022年上映的瑪利歐電影也有可能在製作上出現延遲。任天堂的戰略是讓玩家在現實中體驗遊戲世界,為Switch等遊戲機吸引新用戶。對於這種戰略來説,疫情的影響導致了誤算。日本Ace經濟研究所的安田秀樹認為,「從中長期來看,可能會産生數百億日元的影響」。

    

    

  受疫情等影響,半導體供應不足問題也令人擔憂。純電動汽車、5G、物聯網(IoT)設備等的半導體需求急劇增加,世界各地掀起了半導體爭奪戰。據業內人士透露,Switch相關的半導體也存在供應不足擔憂。具體而言,是與汽車控制系統等使用的半導體存在材料競爭關係的産品,以及藍芽周邊産品。

  

  任天堂2020財年(截至2021年3月)的Switch銷量(包含Switch Lite)將達到2400萬台,創歷史最高紀錄。關於今後的銷售,任天堂高管表示「擔心受到(半導體不足的)影響」。有證券分析師指出,「2021財年(截至2022年3月)的Switch産量有可能低於2000萬台」。

    


       

  遊戲、電影、電視劇……。在居家需求下,全世界範圍內爭奪內容創作者和開發人才的競爭越來越激烈。中國及歐美的大型遊戲企業紛紛收購同行等,通過收購確保人才和內容的趨勢明顯。有證券分析師表示,「隨著遊戲機的性能提高,開發人才短缺成為整個行業面臨的難題」。

   

超級任天堂世界(Super Nintendo World)

    

  任天堂也計劃3月將共同開發遊戲《路易鬼屋3》(Luigi Mansion 3)等的加拿大遊戲企業納為全資子公司,但不可否認任天堂的行動慢了。目前,由於自身開發力量不足等,任天堂與外部大型遊戲企業共同開發的項目很多。另外,2020年冬季,競爭對手微軟和索尼相繼推出了新款遊戲機。雖然任天堂的新款Switch也值得期待,但日本國內證券公司指出,「零部件及人才短缺有可能成為瓶頸」。

   

  即便如此,任天堂在2020年3月上市的遊戲《集合啦!動物森友會》持續保持熱銷。科樂美控股11月面向Switch推出的新遊戲《桃太郎電鐵》也出現熱銷。對於提供遊戲機平臺等的任天堂來説,獲得的手續費幾乎會全部轉化為利潤,成為拉高整體利潤的因素。《桃太郎電鐵》的連線對戰備功能受好評,要利用該功能玩遊戲,需要任天堂的收費服務「Nintendo Switch Online」(單月收費306日元起,約合人民幣18.88元)。這款遊戲也對會員的增加做出了貢獻。在新冠疫情影響下,任天堂的動向將備受關注。

   

  日本經濟新聞(中文版:日經中文網) 川崎NATSU美

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