日本數字遊樂園LittlePlanet進入中國

2022/01/11


      日本經營室內遊樂設施「LittlePlanet」的Placeholder(東京品川區)正在拓展海外市場。LittlePlanet以利用增強現實(AR)等的遊樂項目為特色,通過提供授權由當地企業運營的方式於2021年12月在中國四川省成都市開設了遊樂設施。Placeholder公司還考慮2022年在亞洲開店。計劃通過加強授權業務,增加收益來源。

          

 成都的「LittlePlanet(小星球樂園)」

      

      LittlePlanet已在東京和大阪等日本國內開設了10家。大多開在「LaLa Port(啦啦寶都)」及「AEON MALL(永旺夢樂城)」等大型商業設施內,目標群體是兒童。特色是玩沙子及彩繪等遊戲結合AR技術、影像和聲音聯動的遊樂項目。通過與數位技術的接觸,激發孩子們的創造力,累計已接待100多萬人次。

     

 「LittlePlanet」入駐的成都的商業設施

     

      Placeholder公司此次在成都的大型商業設施內推出了日本以外的首家「LittlePlanet(小星球樂園)」。限定約6個月,由當地活動公司上海今境文化創意負責運營。Placeholder公司提供LittlePlanet的授權。

 

      在中國,據稱國內遊樂設施的運營保持良好勢頭,Placeholder公司的法人代表後藤貴史表示「中國的人口規模很大,加之對孩子教育的關注也越來越高,很有潛力」。

 

      Placeholder在開發採用數位技術的體驗型遊樂項目方面具有優勢。例如, 「PAPER RIKISHI(數字紙人相撲)」,這是給日本傳統體育項目的相撲選手的圖畫輪廓塗上色之後,用現場設置的相機掃描,然後讓導入影像的相撲選手進行比賽的遊樂項目。所塗的顏色不同,相撲選手的能力(速度、體力、強度)也不一樣。利用AR技術,可根據高度切換影像的玩沙子項目「SAND PARTY !」也很受歡迎。

 

      除了此次成都的設施以外,Placeholder公司還計劃2022年內在亞洲其他地區開設遊樂園。該公司稱具體的地區和時期還在協調之中,預計會通過授權方式開設。

 


      Placeholder公司內部擁有研發團隊,遊樂項目的開發以及遊樂園運營人員的培訓等一系列環節均在公司內部完成。還可以根據遊樂園的選址和麵積,隨意更改遊樂項目的具體設置等。該公司法人代表後藤貴史表示,在日本以外,可按照熟悉當地需求和潮流的運營企業的意向「提供最適合當地情況的內容」。

 

      在日本國內,Placeholder公司也開始通過授權方式開設遊樂園。2021年11月開業的「TOYLO PARK powered by LittlePlanet」(川崎市)設置在「伊藤洋華堂Grand Tree武蔵小杉店」內,由伊藤洋華堂負責運營。今後在日本國內增開遊樂園時也會以授權為主,不會採用直營方式。

 

      Placeholder公司自己運營的主題公園業務受疫情而遭受打擊。該公司的部分設施在2020年4~6月臨時停業。據稱,該公司通過擴大授權業務,與直營相比減少了固定費用的負擔,從另一種意義來説,還可以在發生疫情等嚴峻事態時減少損失。

  

      通過大力開展授權業務,Placeholder公司的內容範圍也不斷擴大。2021年11月,該公司與豐田內部的項目團隊合作,借助AR技術開發出了可體驗用噴霧器在汽車上塗鴉的遊樂項目。後藤貴史表示,該公司在千葉縣內舉辦的活動中開設了體驗店等「在主題公園外使用內容的需求擴大」。

   

      日本經濟新聞(中文版:日經中文網)大畑圭次郎

版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。