耐吉開始在元宇宙賣數位鞋
2022/05/18
美國耐吉開始在元宇宙(虛擬空間)開展運動鞋業務。耐吉不僅進入採用NFT(非同質化代幣)技術的虛擬運動鞋市場,還在日訪問量5000萬人的熱門網路遊戲「Roblox」上開設店舖。在虛擬空間宣傳在現實世界打造的世界品牌的影響力,目標是與數位原生代的年輕客戶建立聯繫。
4月下旬,NFT品牌「RTFKT」與耐吉開發的某款鞋在推特上引發關注。這是基於NFT的數位運動鞋,乍一看去跟耐吉的運動鞋品牌「Dunk」相似,但在現實世界中不能穿。
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耐吉與RTFKT合作的數位運動鞋(摘自RTFKT的主頁) |
在外觀方面,可以使款式變更為現實商品中沒有的顏色和設計。除了可以像藝術作品那樣收藏外,用戶將來還能在虛擬空間把這些鞋子穿在自己的虛擬形象(分身)上。在NFT交易網站美國OpenSea上,現在一雙鞋最低賣40萬~50萬日元左右(約合人民幣2.10~2.63萬元)。
RTFKT是2021年12月耐吉收購的品牌工作室。以設計性強等聞名,過去推出的NFT運動鞋曾創下了7分鐘超過310萬美元的銷售紀錄。耐吉在現實世界開展品牌已有50年,RTFKT在元宇宙世界僅用2年時間就有了很高的地位。
耐吉計劃通過收購RTFKT,在現實世界和數字世界都提高影響力。由於NFT以難以篡改的區塊鏈技術為基礎,能夠確保唯一性,可以證明款式的價值,因此非常適合品牌業務。比如,義大利的古馳已涉足NFT市場。耐吉的運動鞋在現實世界也是高價的投資對象,具備作為名牌商品的一面。
從事元宇宙開發的MetaTokyo公司的首席戰略官(CSO)鈴木雄大表示「年輕一代掌握的時尚有可能數位優先」。
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Roblox上開設的Nikeland©NIKE |
耐吉在備受年輕人歡迎的遊戲Roblox內也開設了虛擬店舖「Nikeland」。Nikeland是耐吉與用戶交流的場所,用戶使用持有的貨幣可以在Roblox內買到並穿上在現實世界也賣的服裝等。Roblox的用戶大多是跟耐吉沒有交集的10多歲群體。耐吉正想辦法積極增加在元宇宙的曝光,拓展與未來客戶的關係。
雖然2000年代以後耐吉一直在向可以測量運動量的APP和電商領域投資,但直到2017年才全面進行數位化轉型。契機是前首席執行官(CEO)馬克·帕克提出了「使創新、速度、與消費者之間的直接聯繫增加到兩倍」的戰略目標。
2018年以後,耐吉加快了收購新興企業的步伐。比如,「Nike Fit」技術可通過智慧手機APP拍攝用戶的足部,由演算法為用戶推薦最合適的鞋子。該技術就是基於耐吉收購的企業Invertex的3D測量技術開發的。Invertex擁有以人工智慧(AI)分析圖像的技術。Nike Fit解決了顧客在電商平臺上買鞋時,收到的鞋子尺碼與預想的不一樣、穿起來不舒服的煩惱。
另一方面,耐吉還通過減少與部分零售連鎖企業的交易,提高了自己的流通網路的使用率,為充分利用數位化技術奠定了基礎。
推進這些數位化轉型(DX)舉措之後,2015年只有22%的耐吉直銷比例在2021年達到了37%。該公司計劃到2025年使這一比例達到60%。如果通過直接銷售從用戶那裏獲得更多的數據,AI分析的精確度將有望提高。
耐吉的數字戰略在業績上也有所體現。QUICK FactSet的統計顯示,該公司的2021財年(截至2021年5月)營業利潤率達到16.0%,超過了德國愛迪達(2021財年為9.2%)。雖然新冠疫情導致實體店的銷售情況嚴峻,但電商對收益能力的提高起到了助推作用。直銷戰略還具有便於自己控制庫存的優點。耐吉的庫存資産週轉天數為105.6天,比愛迪達(133.0天)要短。
「將利用數位化領域的最佳經驗,積累Web 3.0方面的經驗,擴大社群範圍」。耐吉首席執行官約翰·多納霍今後計劃進一步大力開拓虛擬空間。據調查公司Markets and Markets預測,2022年NFT市場規模將達到30億美元,到2027年將擴大到136億美元。耐吉認為,如果毛利率高的NFT運動鞋等的銷量增加,不僅會對收益做出貢獻,還能提升現實業務的品牌價值。
另一方面,愛迪達、亞瑟士(ASICS)等企業也紛紛涉足NFT運動鞋市場。NFT的交易價格大幅波動,能在多大程度上被社會接受仍存在不確定性。耐吉目前面臨的課題是,能否在佈局新領域元宇宙的同時,繼續在現實業務上精益求精。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)杜師康佑
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