日企製作快餐式動畫,讓漫畫直接動起來

2022/09/13


      大日本印刷(DNP)將涉足「快餐式動畫」領域。這種動畫的動作只有表情等的變化,製作時間和成本比電視動畫縮減9成。在TikTok等短視頻越來越受歡迎的情況下,將把每集的長度設定在10分鐘左右的較短視屏,瞄準利用通勤或上學途中等零碎時間觀看動畫的需求。將於2022年度內啟動服務,應對視頻內容的旺盛需求。

 

       大日本印刷4月啟動了與外部夥伴合作的動畫製作體制。加盟成員包括視頻製作公司、音樂製作公司、聲優介紹公司等十幾家企業。加盟企業共同製作由漫畫改編的快餐式動畫。

 

       該公司將其命名為「輕動畫」,現階段預計將接到56家擁有漫畫原作的出版社的訂單。計劃到2025年度增加到30家出版社以上。8月啟動了一項舉措,作為特典,為描寫精英男性公司職員之間戀愛的BL(耽美)類作品《哪邊都一樣》(海王社)的電子漫畫增加了快餐式動畫。

 

為海王社的《哪邊都一樣》電子漫畫製作了「輕動畫」

 

       以往製作動畫時,即使是有漫畫原作的作品,一般也要從零開始為動畫作畫。大日本印刷等公司新製作的是「直接讓漫畫動起來」的動畫。從漫畫中去除對白框等動畫不需要的元素,挑選出角色,添加動作、色彩和聲音。

 

       每集只有10分鐘左右

 

       添加動作的部分會把角色的表情和肢體動作等減少到最小限度,還縮減用來添加動作的幀數。臺詞仍像以前那樣由聲優來配音,每集長度會縮短到10分鐘左右,而不是適合電視播放的20分鐘以上。

 

       力爭通過這種節省人工的方式,把動畫的製作時間和成本縮減9成。動畫的一季一般是112集左右。快餐式動畫可以在兩個月內製作12集左右。預計每集的製作成本為100萬日元左右。

 

       由於將動作縮減到了最小限度,有可能無法滿足動漫迷的期待。儘管如此,大日本印刷仍敢於挑戰大膽節省人力的舉措,其背景在於動畫所處的業務環境發生變化。

 


 

       隨著美國奈飛(Netflix)等視頻發佈服務的普及,動畫的需求在全球範圍內高漲。日本動畫協會的統計顯示,2020年全球動畫産業市場規模約達2.4萬億日元,是2010年的近兩倍。受新冠疫情下的宅家需求等的推動,通過視頻發佈服務來觀看動畫的人急劇增加。

 

 

       面向中小出版社

 

       動畫化的漫畫多是由大型出版社擁有原作。而不少中小出版社也擁有很多作品,但由於缺少資金和人手,尚未充分地製成動畫。大日本印刷負責人落合巧表示,「希望向沒有餘力將漫畫製作成動畫的中小出版社降低門檻」。

 

       由於能利用上下班及上下學等碎片時間高效看視頻,以2倍速等播放視頻的「倍速視聽」越來越流行。TikTok等容易在碎片時間播放的幾十秒~幾分鐘的短視頻也越來越受歡迎。視頻的消費速度在加快,需要打造能提供更多內容的體制。

 

       大日本印刷從中發現了商機。該公司認為「即使不是真正的動畫愛好者,也可以被漫畫粉絲及平時不看動畫的群體所接受」。為了能在碎片時間用智慧手機看視頻,畫面尺寸將調整為適合在手機上橫屏觀看的尺寸。將充分利用大日本印刷擁有的將傳統橫版漫畫改成便於在網頁上看的豎版漫畫的技術等。

 

       大日本印刷計劃2022年度內將快餐式動畫提供給定額制的視頻發行服務。2022年度內製作60集左右,2024年度形成每年至少可以製作500集的體制。計劃到2025年度把參與企業擴充到50家,業務銷售額擴大到30億日元。將來還打算製作自主的快餐式動畫及拓展海外市場。

 

       從技術角度來説,視頻製作公司等跟大日本印刷從事同樣的服務是有可能的。不過,視頻公司難以獲取到原作,商業化的門檻很高。大日本印刷從事紙質印刷已超過100年,與出版社的聯繫也很緊密。負責人端山徹也期待地表示,「希望從出版社得到重要的原創作品」。

 

       其他企業當中也有一些縮短動畫製作時間的舉措。東映動畫與人工智慧(AI)開發企業Preferred Networks達成了合作。2021年實施了嘗試將風景照片轉換成像動畫一樣的圖片、實現背景自動化的實驗。大日本印刷也考慮在上色等環節中引進AI。如果此類AI等圖像處理技術取得進步,還有可能進一步提高快餐式動畫的製作效率。

 

       日本經濟新聞(中文版:日經中文網)佐藤諒

  

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