任天堂的煩惱(上)Switch之後怎麼辦?
2023/01/31
任天堂迎來了發展瓶頸期。其主力産品「Nintendo Switch」的累計銷量超過1億2000萬台,並且有望刷新家用遊戲機的歷史最高銷售紀錄。以《瑪利歐》為代表的遊戲軟體也表現出色,業績保持在歷史最高水準。但任天堂的歷史是一個起伏不定的過程。如果不久的將來主力機型的更新換代失敗,那麼等在前面的就是停滯。遊戲行業因用戶超過1億人的「億量級遊戲」的崛起而發生劇變,任天堂將如何在這一行業生存下去呢?
Switch或將成為最長壽的硬體
「很有可能會成為史上最暢銷的遊戲機」。日本遊戲雜誌《Fami通》(也稱電玩通)的前主編浜村弘一這樣預測Switch的日本國內銷售前景。從2017年3月上市到2022年底,Switch的全球累計銷量達到1億2000萬台,超過索尼集團2013年推出的「PlayStation (PS)4」(1億1700萬台)。甚至有望超過2000年上市的PS2(1億5500萬台),達到歷代機型中的最高銷量。
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從任天堂向供應商下訂單的情況等來看,2023年Switch的出貨量將達到2000萬台左右,業界認為其後續機型最快也要等到2024年下半年才能投放市場。從1983年問世並對家用遊戲機的黎明期起到支撐作用的「紅白機」(Family Computer)到1990年推出「超級任天堂」(Super Famicom),中間歷經7年零4個月的時間。這些都是任天堂的旗艦機型,Switch或將刷新這一紀錄,成為最長壽的硬體。
因為是長壽機型,Switch的性能並不高。GPU的處理能力比不上PS4,幀率(Frame Rate)最高為60,只有PS5的一半。由於秉承任天堂「利用成熟技術來降低價格」的設計理念,Switch的感測器類零部件大多是通用産品。
儘管如此,Switch「仍因採取不受遊戲行業流行趨勢左右的獨特路線而受到追捧」(UBS證券的分析師福山健司)。PS5、Xbox、電競桌上型電腦(PC)的遊戲軟體不斷實現更高的畫質,支援VR(虛擬現實)的遊戲也越來越多。而在Switch的用戶中,仍有很多喜歡玩《集合啦!動物森友會》(累計銷量超過4000萬套)的輕度休閒(Light)玩家。而且任天堂十分擅長《瑪利歐賽車》等全家一起玩的遊戲。
據荷蘭調查公司Newzoo推算,2022年的全球遊戲市場規模達到1844億美元。雖然相較於因居家需求而創出歷史最高紀錄的2021年減少4%,但遊戲已經發展為大規模産業。
主角是用戶達到1億人的億量級遊戲。微軟2022年1月宣佈將花687億美元收購運營《使命召喚》的美國動視暴雪,警惕壟斷行為的美國聯邦交易委員會(FTC)12月提起了禁止收購的訴訟。
億量級遊戲是大多支援遊戲PC、智慧手機、PS5、Xbox等多種硬體的線上遊戲,很多這類遊戲為了更好玩而不收費以便吸引玩家。不同硬體之間爭搶遊戲大作的競爭也很激烈。而任天堂自家製作的盒裝遊戲軟體也有經常售罄。全球遊戲市場分為佔1成左右的任天堂和「其他」。
任天堂建立的「瑪利歐堡壘」絕不小。按照以保守著稱的任天堂方面的預測,2022財年(截至2023年3月)的合併凈利潤比上財年減少16%,減至4000億日元。但是,由於國外佔比近8成,日元貶值也做出貢獻,因此市場預期平均(QUICK Consensus)為合併凈利潤同比減少1%,減至4732億日元。預計接近在居家需求推動下創出歷史新高的2021財年(4803億日元)。
「要麼天堂要麼地獄」
不過,Switch的壽命終將結束。古川俊太郎社長在記者會等場合被問及新一代遊戲機戰略時,只是回答「希望提供與他人不同的娛樂」,但背地裏也開始與供應商展開生産體制談判。
隨著硬體更新換代,「只有天國和地獄」(古川社長)的遊戲行業的宿命將來臨。Switch的上一代「WiiU」的累計銷量只有1356萬台,比銷量超過1億台的上上代「Wii」大幅減少。從2011財年起,任天堂連續3個財年陷入了營業赤字。
任天堂在上財年底擁有超過1.2萬億日元現金存款。即使新一代機型沒有一炮走紅,也會不削減員工,將每年投入1000億日元的研發費用,可以瞄準「下一次機會」。雖然被投資者批評手頭資金過於寬裕,任天堂也始終保持堅挺的財務狀況也是出於這樣的理由。
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「Nintendo Switch」有望超越「PS 2」,達到歷代機型中最高銷量 |
當然,任天堂與過去相比已經難以允許失敗。因為在臺式機Wii U低迷時,攜帶型「Nintendo 3DS」支撐了業績,而Switch把臺式機和攜帶型融為了一體。
目前的通貨膨脹也將增加後續機型的障礙。Switch的日本國內價格自上市以來都在3萬日元左右,隨著材料和物流費暴漲,其他電子産品價格都上漲。東洋證券的首席分析師安田秀樹認為,「新一代機型將不可避免地漲價」。
任天堂似乎正在探索風格的創新,如果給用戶的衝擊力很弱,或者過度宣傳新奇之處,也可能導致用戶離開。任天堂將繼續面臨艱難的抉擇。
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