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PC遊戲成為領頭羊,玩家加速脫離主機

2022/09/16

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      遊戲行業的領頭羊正在從「Play Station(PS)」等專用機迅速轉向個人電腦(PC)。美國開發的PC遊戲軟體發佈平臺崛起,網路服務用戶以1.3億人超過了PS。一直以來重視專用機的遊戲軟體公司也開始將重心轉向PC遊戲。索尼集團為遊戲專用PC推出了新的週邊設備品牌,遊戲專用機廠商也被迫轉換戰略。

   

「東京電玩展2022」吸引了大量參觀者(9月15日,千葉市幕張國際會展中心)

   

      全球最大規模的遊戲展會「東京電玩展2022」於9月15日開幕。吸引參觀者目光的是PC遊戲。對戰遊戲《Apex英雄》和《絕地求生》等的體驗區聚集了很多人。

 

      Steam取得飛躍發展

 

      面向PC銷售這些遊戲的是美國維爾福集團(Valve Corporation)的網路服務「Steam」。該平臺可謂是PC遊戲版APP商店,在全球遊戲用戶中,其存在感正在迅速提高。

 

      從擁有1億規模用戶的「億人遊戲」到自主製作的獨立遊戲(Independent Game),Steam每年發佈1萬多款遊戲。月活躍用戶數從2018年的4700萬人擴大到了1.32億人(2021年),增加至近3倍。網路服務的用戶人數與PS(月活躍用戶為1.02億人)拉開差距,超過了任天堂的「Nintendo Switch」(年活躍用戶超過1億人)。

 

  

      在東京電玩展上,Square Enix等6家大型遊戲公司展出了約60款家用遊戲,其中40款支援Steam服務。數量多於PS5的38款(截至9月15日下午6時)。

 

      吸引狂熱粉絲的遊戲行業主角從專用機轉向PC的形勢越來越明顯。遊戲軟體公司正在加緊應對市場的形勢變化。

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報道評論

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