任天堂Switch日本銷量大減33%,PS5減26%

2022/07/07


       任天堂的主打遊戲機「Nintendo Switch」的銷售正在減速。據遊戲資訊雜誌Famitsu統計,4~6月日本國內銷量為84萬台,同比減少33%。在半導體短缺和物流混亂的背景下,持續受到供應制約。競爭對手「PlayStation5PS5)」 4~6月的銷售也同比減少26%。雙方的生産都陷入苦戰,在聖誕和年底商戰的旺季,有可能出現商品短缺。

 

 

       任天堂公關負責人75日接受日本經濟新聞(中文版:日經中文網)採訪時回答稱,「半導體零部件短缺影響了生産」。4~6月的銷量比2020年同期減少了約10%。

 

       雖然任天堂沒有明確透露,但手把及機體上配備的藍芽使用的零部件、用於控制電流的模擬半導體等的採購似乎成為瓶頸。

 

       關於今後,任天堂表示「雖然持續在進行(採購的)交涉,但結果不確定」。Switch的零部件生産及機體組裝全部委託給外部企業。與智慧手機等電子産品及汽車之間也存在零部件爭奪。

 

大阪的家電量販店內出售的Switch

 

       Switch的2022財年(截至20233月)的全球計劃銷量為2100萬台,同比減少9%。銷售集中在最大市場美國的聖誕商戰等年度後半期。夏季是大量製造商品的時間,如果現在不能充分生産,會産生機會損失。

 

       在5月的財報發佈會上,任天堂社長古川俊太郎針對銷售計劃表示,「前提是接受一定數量的零部件供應」。預計2022財年Switch銷量將減少,凈利潤將同比減少29%至3400億日元。雖然任天堂一直在想辦法應對,比如根據容易採購的零部件而改變Switch的設計等,但如果供應持續短缺,將不得不修改計劃。

 

       Famitsu一直根據日本國內量販店等的數據估算銷量,與任天堂公佈的銷量相差很小。Famitsu之前估算的2021財年(截至20223月)日本國內銷量為519萬台,跟任天堂公佈的數據基本一致。

 

       據任天堂介紹,日本國內銷量佔全球銷量的2成。從過去的數據來看,日本國內銷量和全球銷量的同比增減率存在相關關係。

 


 

       已經迎來上市第6個年頭的Switch的需求本身十分旺盛。202110月向市場投放了採用OLED屏的新機型。在銷售門市,以人氣很高的「Neon Blue·Neon Red」為中心,持續處於缺貨狀態。尤其是郊區和地方的門市,産品一直供不應求。有聲音表示,「如果進貨量能夠增加,銷量仍有較大增長空間」(家電量販店管理人員),對Switch恢復正常供應寄予厚望。

 

 

       2022財年有《噴射戰士3》(Splatoon 39月上市)及《寶可夢》新作(11月推出)等多款人氣遊戲軟體上市。日本東洋證券的高級分析師安田秀樹表示,「遊戲軟體方面也準備了有望達到史上最高銷量的産品陣容」。正因為如此,遊戲機供不應求問題的加劇才會帶來沉重打擊。

 

       並非只有任天堂一家公司受到了供應鏈混亂的打擊。索尼集團的家用遊戲機「PS54~6月的日本國內銷量同比下滑26%,降至20萬台。安田秀樹認為,「無法買到遊戲機的情況一直持續,遊戲愛好者中的高端群體流向了電腦遊戲」。

 

       PS5的2022財年全球計劃銷量為1800萬台,同比增加57%。20215月公佈的最初計劃超過2260萬台,但後來索尼下調了預期。

 

       索尼集團會長兼社長吉田憲一郎在20226月召開的股東大會上表示,「為了滿足旺盛的需求,我們將(在生産方面)繼續盡最大努力」。目前該公司正在加緊確保新的零部件供應商和物流渠道。

 

       據荷蘭調查公司Newzoo預計,2022年全球遊戲市場規模將達到2031億美元,同比擴大5%。該公司將SwitchPS5等遊戲機市場的擴大視為達到這一規模的前提。該數據發佈于2022年春季。最近供應鏈混亂問題愈發嚴重,該數據可能未計入這一因素,當前市場不確定性正在增加。

 

       日本經濟新聞(中文版:日經中文網)平嶋健人、古川慶一

 

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