國內生産總值(GDP)的計算方法將發生改變。在國際標準修改後,此前不包含在內的民營企業的研發費用等將計算在內。日本GDP在2016年採用新標準時最多有望被推高3%以上。
目前的GDP計算標準是聯合國制定的國民帳戶體系(SNA)。這類似於民營企業製作財務報表時的會計準則,是衡量一國經濟情況的指標。世界各國以相同標準計算GDP,便於進行國際比較。
聯合國於2008年修改了1993年制訂的標準,目前正敦促成員國加以採用。美國於2013年採用新標準,中國尚未決定引入新標準的時間。日本則將於2016年開始採用新標準。
將對日本GDP産生巨大影響的是研發費用的納入。按照舊標準,研發費用被視為不産生附加值的「經費」,在計算GDP時一直被排除在外。
例如豐田汽車的小型混合動力車「Aqua」在日本國內生産和銷售的最終産品包含在GDP中。另一方面,開發Aqua配備的小型引擎的費用則不包含在GDP中。按照新標準,研發費用將被視為産生附加值的「投資」,納入GDP。
據日本內閣府統計顯示,如果將研發費用納入GDP,日本的名義GDP有望被推高3.1~3.4%。被推高的金額將達到約15萬億日元,超過越南的GDP(2012年約為13.8萬億日元)。
已領先一步引入新標準的澳大利亞和加拿大在加上研發費用後,將GDP上調了大約1.1~1.6%。美國將於今年7月引入新標準,在納入研發費用後,GDP最多有望增加2.8%。
相比其他國家,日本GDP的增加率將更大,這是因為在日本企業將生産基地向國外轉移的同時,研究開發基地仍然留在國內,並一直保持了高水準的投資。據日本經濟産業省統計顯示,考慮到經濟規模,日本的研發費用是美國的1.3倍,歐盟(EU)27國的1.9倍。
按照新標準,在研發費用以外的領域也將擴大經濟價值的認定範圍。澳大利亞和加拿大已開始將戰鬥機和坦克等兵器計算在內。而美國正打算將電影原作和長壽電視節目等娛樂作品的價值計算在內。
日本由於基礎數據不足,仍完全未考慮將娛樂作品計算在內,但如果加上動漫作品等智慧財産權的價值,GDP將仍有擴大的空間。
(浜美佐)
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