日本通過手機等終端向海外推銷日本特有的網際網路內容的動向日趨活躍。在智慧手機使用量高達約5億部並已成為新的內容流通渠道的背景下,繼動畫片和家用遊戲,日本網際網路內容産業也在積極開拓全球市場。
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將於今年夏季登陸中國,能用漢語演唱的虛擬偶像「洛天依(LUO TIANYI) |
在語音合成軟體方面,日本Crypton Future Media公司開發的初音未來最具代表性。雅馬哈公司擁有其中的基礎技術。用戶將自己創作的歌曲、歌詞和編舞投稿到網際網路上,由虛擬偶像來演唱。只要購買1萬5千日元左右的軟體就可以參加。加上活動等相關消費在內,語音合成軟體具有年100億日元以上的市場規模。
Crypton Future Media公司計劃在今年夏季推出初音未來的英語版。對日語版加以改進,做到用英語演唱也可以像用日語那樣流暢。今後將出口新加坡和菲律賓以及北美市場。
雅馬哈還將在中國與當地企業聯手,在今夏推出與初音未來不同的語音合成軟體。現在正為支援漢語進行改進。虛擬偶像的形象設計將在中國大陸公開徵集。該公司已在2011年年底推出韓語軟體。今後,將推進支援多種語言。
日本電通公司則計劃今年5月在全球推出一項服務,用戶月付大約300日元就可通過網際網路下載郵件用表情文字等。初期階段將準備10萬件以上的素材,今後將增至50萬件。用笑臉和哭臉表達感情的繪畫文字在海外也很受歡迎,電通計劃3年後使日本國內外市場的總銷售額達到100億日元。
SNS(社交網站)pixiv則運營著一項用戶可以在網際網路上發佈自己創作的漫畫和插畫並相互交流感想的服務。因為很多海外用戶都希望能夠參加,pixiv已經開始讓該項服務支援英語和俄語等7種語言。
此外,在社交遊戲領域,日本DeNA和格聯(GREE)也將與中國和美國的遊戲相關公司合作全面展開行銷攻勢。
日本的內容出口比率在5%左右,低於美國的17.8%。而在電視劇等領域,日企則受到南韓企業的擠壓。目前,日本經濟産業省在努力擴大內容出口、推進「Cool Japan」計劃,日本經濟産業省認為「利用網際網路將有助於擴大內容出口」,計劃到2020年將包括網際網路在內的內容出口增加到2~3萬億日元。
具有全球通用服務機制的智慧手機日益普及使得網際網路內容出口變得更容易。
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