10個數字解讀受到世界認可的日本動畫
2024/03/11
新海導演以柏林國際電影節為開端,攜這部作品訪問了印度及墨西哥等9個國家的13個城市。「由於導演與當地粉絲交流並與媒體互動,各國的支援者不斷增加,這是取得成功的主要因素之一」(東寶)。
日本票房前4
在日本國內電影市場上,動畫片也一直處於優勢地位。據日本電影製作者聯盟介紹,從2023年的日本國內票房收入來看,動畫電影佔據了前4席。
第一名是電影版《灌籃高手》(THE FIRST SLAM DUNK),其次是《超級馬力歐兄弟大電影》(The Super Mario Bros. Movie)、《名偵探柯南:黑鐵的魚影》及《你想活出怎樣的人生》。
宣傳幾乎為「0」
《你想活出怎樣的人生》的宣傳幾乎為「0」這一點也備受關注。沒有在劇場上映預告,也沒有做電視廣告,更沒有舉行試映會。宣傳冊也是在劇場公映約1個月後才推出。
由於基本不知道內容,因此引起了消費者的關注,另外最小限度的提前告知也能吸引顧客也證明了吉卜力及宮崎駿導演的品牌號召力。
2萬9277億日元
包括電影在內的日本動畫市場正在全世界擴大。據日本動畫協會介紹,2022年日本動畫産業市場(用戶給動畫相關商品支付的金額的推算值)比上年增長7%至2萬9277億日元,創歷史新高。10年增至原來約2倍。隨著動畫發行的普及,全世界日本動畫粉絲增加,面向日本國外佔到大約50%。
20萬億日元
動畫作為日本經濟的拉動力量也備受期待。日本經濟界最大團體經團連在2023年4月的提議中提出了將包括漫畫·動畫·遊戲等在內的日本內容的海外市場規模到2033年提高到20萬億日元,達到2021年最高4倍以上的目標。
如果這一目標實現,將超過日本汽車的出口額(2023年為17.2萬億日元),佔到日本總出口額(2023年為100萬億日元)的2成。另一方面,還在提議中指出了日本內容産業面臨的課題:「挑戰機會、支援環境及製作資金不足等成為瓶頸,優秀創作者沒有得到充分成長和活躍的機會」。
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