WHO首次將「遊戲成癮」認定為疾病
2018/06/19
世界衛生組織(WHO)6月18日宣佈,首次將遊戲成癮認定為疾病。WHO在國際疾病分類(ICD)中加入遊戲成癮,該分類被全球醫療機構和保險公司等作為疾病的判斷標準加以參考。遊戲成癮被認定為疾病將有助於調查全球的患者數量等。
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| 賽車遊戲(資料圖) |
WHO把遊戲成癮的症狀定義為,把遊戲置於日常生活的其他利益之前,即使遊戲對生活造成影響也無法停止。遊戲對個人、或作為家庭和社會一員的活動造成影響,對教育和就業活動構成打擊,此種症狀最低持續12個月時,可以被診斷為患有遊戲成癮。
最近數年來,遊戲成癮導致精神壓力、産生妨礙學業與工作的精神障礙的案例在學會和醫療機構被提出的數量出現激增。WHO的上述舉措應對了這種情況。
隨著被納入ICD,形成了遊戲成癮在國際上被醫療一線和保險公司認定為疾病的基礎。遊戲成癮患者的資訊將被廣泛共用,調查患者數量、症狀和治療方法等將變得容易。遊戲成癮是否成為保險公司健康保險的理賠對象等問題,將交由各國的政府機構進行判斷。
針對遊戲成癮,美國精神醫學協會已在2013年將「網路遊戲成癮」納入了精神與行為障礙分類。WHO自2014年起,針對網際網路、電腦、智慧手機對公眾衛生的影響展開調查和研究,最後作出此次決定。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)伴百江 紐約
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