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11月上旬上演的《櫻花大戰奏組》的舞臺
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雖然把遊戲搬上舞臺的動向開始變得活躍是在最近,但第一個走上舞臺的遊戲其實是1996年世嘉公司發售的模擬遊戲《櫻花大戰》,因為大受追捧,該遊戲第2年就被搬上了舞臺。之後,也一直配合新遊戲進行舞臺公演。
2005年發售的《櫻花大戰V》成為該家庭遊戲系列的收山之作,但現在仍在推出面向手機的遊戲,公演也在繼續進行。運營方在劇場內貼上帶有QR代碼的海報,只有用手機攝像頭讀取代碼,就可以下載手機版遊戲等,為吸引舞臺劇愛好者玩遊戲、讓遊戲迷走進劇場看演出可謂煞費苦心。
今年11月上演的舞臺劇《櫻花大戰奏組》並沒有遊戲原型,卻罕見地推出了舞臺劇。內容不依賴遊戲而獨自創收的情況實屬少見。
因為遊戲開發費用年年在增加、經營模式迥異的社交遊戲逐漸興起等原因,僅靠以前的遊戲銷售方式不一定能保證回收成本。如果能將有魅力的遊戲內容加以多種利用來增加收益渠道,將有助於儘早回收投資。今後,為吸引成年顧客,遊戲的舞臺化動向可能會更趨活躍。
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(早川麗)
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