專用遊戲機在「復活」?
2017/06/15
全球最大規模的遊戲展「E3」於美國時間6月13日開幕。銷售勢頭良好的任天堂家用遊戲機「Nintendo Switch」吸引了眾多到場觀眾的興趣,人氣遊戲「超級瑪利歐」系列等新軟體也備受關注。智慧手機無法實現的體驗被消費者所接受,這讓人看到了專用遊戲機「復活」的跡象。
任天堂6月13日宣佈,將於10月27日推出「超級瑪利歐奧德賽」。很多遊戲迷為了試玩紛紛來到該公司的展區
E3從今年開始還面向普通觀眾開放。來自全美各地的遊戲愛好者在展會中午開幕後立即湧向了任天堂的展區。目的是為了儘快玩上該公司在6月13日早間舉行的網路發佈會上宣佈「10月27日上市」的「Switch」專用新軟體「超級瑪利歐:奧德賽」。一位觀眾興奮地説:「瑪利歐的跳躍很流暢,非常開心」。
2017年3月上市的任天堂「Switch」不但可以連接家中的電視進行遊戲,如果帶著配備液晶屏的主機外出,在外也可以和多人一起玩遊戲。雖然在日本國內的店舖只能買到13款支援Switch的軟體(截至6月8日),不過初期的銷售情況超過了預期,甚至始終處於缺貨狀態。
任天堂社長君島達己表示:「(玩家)理解了新玩法。遊戲機的形狀也成為熱銷的因素」。擁有超高知名度的「超級瑪利歐」也起到了助推作用。另外,任天堂還宣佈,正在開發在美國擁有高人氣的「銀河戰士」新作品以及「寶可夢」的角色扮演遊戲。任天堂預測2017財年(截至2018年3月)的「Switch」銷量將達1000萬台。
索尼互動娛樂(SIE)的「PlayStation(PS)4」上市約3年半實際銷量突破了6000萬台。公司內部越來越多的人希望向累計售出1.5億多臺的「PS2」看齊。
美國微軟(MS)連續2年發佈了「Xbox」新機型。11月將在北美等地推出支援4K影像的「Xbox One X」。
荷蘭調查公司Newzoo就2016年的全球專用遊戲機市場分析稱「規模的擴大超過了期待值」。預測2017年也將增長3.6%,達到335億美元的規模。雖然趕不上智慧手機遊戲近20%的增長率,但將在Switch銷量增加的推動下穩步實現增長。
2018年預定面向PS4等提供「怪物獵人」最新作品的CAPCOM公司社長辻本春弘表示:「玩智慧手機遊戲長大的一代人首次接觸專用遊戲機,(對操作性和影像表現)感覺‘耳目一新’的情況正在增加」。據稱,全球擁有22億遊戲玩家,而智慧手機也被認為正在推動這一人群的擴大。
不過,智慧手機也在不斷推出新機型,配備人工智慧(AI)技術的「智慧音箱」等新設備也已經面世。正通過音樂和視頻播放,加深與娛樂的關係。遊戲機也存在與智慧音箱連接操作的可能性。專用遊戲機企業能多大程度憑藉充滿魅力的硬體和軟體,吸引對遊戲覺醒的新用戶層將成為未來的考驗。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)佐藤浩實、上田志晃 洛杉磯 報道
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