索尼4~9月營業利潤或連續2年創新高
2018/10/29
索尼2018年4~9月的合併營業利潤(美國會計標準)達到4200億日元左右,同比增加1成,按4~9月數據來看,有望連續2年創出歷史新高。索尼把遊戲和音樂等娛樂部門轉變為利用網路持續創造收益的業務模式産生了效果。
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上市已有近5年的家用遊戲機「Play Station4」的銷量2018財年(截至2019年3月)預計同比下降11%。不過,每年支付約5000日元即可多人玩線上遊戲的「PS Plus」服務的用戶正在增加。會員人數截至2018年6月底約為3400萬人,比2017年3月底增加750萬人(近3成)。
2018年4~9月,由於推出《戰神(God of War)》和《蜘蛛人(Spider-Man)》等熱門遊戲軟體,索尼遊戲業務的利潤持續增加。
在音樂業務方面,索尼通過子公司持有一部分股權的線上音樂服務Spotify的用戶繼續增加。通過該業務涉足的智慧手機遊戲應用的銷售也表現強勁。
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| SONY的LOGO(資料,REUTERS) |
在半導體業務方面,7~9月面向美國蘋果新款iPhone的圖像感測器開始全面生産。以中國的智慧手機企業為中心,手機增加攝像頭搭載數量的趨勢正在擴大,索尼圖像感測器的銷售數量呈現增加態勢。此外,轉向高價位路線的電視和數位相機的銷售也保持堅挺。
一方面,索尼的智慧手機業務持續銷售不振。4~6月計提107億日元營業虧損,7~9月的虧損額被認為會進一步擴大。
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