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《絕地求生》開發商Krafton在南韓上市

2021/08/11

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      南韓大型遊戲開發商Krafton於8月10日在南韓交易所上市。開盤價比發行價下跌10%,收盤也下跌9%,總市值為22.2萬億韓元(約合人民幣1250億元)。該公司將利用上市籌集的約4100億日元加快併購(M&A)等推進業務的多元化。

   

Krafton的代表作品《絕地求生》的下載數在全球範圍超過10億次

  

      關於在持續火熱的南韓股票市場跌破發行價的原因,日本國內證券分析師指出「遊戲是成熟産業,增長空間有限。上周中國國營媒體將網路遊戲稱為‘毒品’,認為監管加強的預期升溫,這也成為負面因素」。

  

      Krafton同一天發表評論稱「今年下半年將擴充各種新遊戲內容,通過併購推進遊戲以外的業務多元化,實現中長期增長」。

 

      Krafton在全球發行可讓多個玩家同時參與的戰鬥遊戲《絕地求生》(Battlegrounds)。2017年發佈後,面向個人電腦和專用遊戲機總計銷售7500萬套。智慧手機的累計下載數超過10億次。

  

      2020年的營業收入比上年增加54%,增至1.6704萬億韓元,營業利潤增至2.2倍的7739億韓元。從Krafton的股東構成來看,聯合創始人蔣柄圭是最大股東,而中國騰訊控股集團是第二大股東。Krafton與騰訊攜手在中國國內推廣遊戲,因此中國限制遊戲的預期成為股價的沉重負擔。

   

      在南韓證券市場,6日網際網路專業銀行KakaoBank上市,在總市值上躍居金融股首位,大型首次公開募股(IPO)相繼湧現。在2021年內將迎來LG化學旗下的電池子公司LG能源解決方案等上市,Krafton跌破發行價有可能對今後的IPO動向産生影響。

  

      日本經濟新聞(中文版:日經中文網)細川幸太郎 首爾

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