據悉,中國將解除家用遊戲機和軟體的進口及銷售禁令,預計將首先在上海自由貿易試驗區內放開銷售,之後分階段擴大解禁區域。中國擁有約4億年輕人口,因此正式放開家用遊戲機銷售,將給全球的遊戲機企業帶來更多商機。
「禁令」無法阻擋普及
中國政府自2000年以來,以遊戲會對青少年的教育等産生不良影響為由,禁止進口遊戲機及軟體。不過,近年來,鑒於使用走私遊戲機和盜版軟體的現象已十分普遍,文化部不得不決定解除對遊戲機的進口禁令。
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家用遊戲機在北美市場銷售下滑,中國成為下一個期待(美國洛杉磯) |
據悉,此次將被解禁的是臺式遊戲機等家用遊戲機。首先允許在即將設立的上海自由貿易試驗區內銷售,同時逐步放寬現有進口限制。文化部認為此舉有助於擴大內需和開放市場,並將在年內出台具體的解禁計劃。
銷售禁令被解除後,海外的遊戲機廠商除了可在中國當地設立專賣店外,還可通過代理商向中國市場出口遊戲機。但是,遊戲軟體必須事先獲得中國政府的認可。相關部門將審查軟體中是否包含暴力或帶有政治色彩的表現。
中國準備放開遊戲機市場的另一個原因是相關部門已經認識到,一味的限制其實並無法改變遊戲日益普及的現實。
在中國走私遊戲機橫行,據估計年銷量多達400萬台。另外,使用智慧手機的網路遊戲也在迅速普及,2012年的市場規模已達人民幣600億元。
遊戲機業將迎來「及時雨」
中國開放遊戲機市場,對正陷入困境的遊戲機廠商來説是一個重新開拓市場的良機。中國「80後」和「90後」等年輕人群總計達到了約4億人,這些人群都可能成為購買遊戲機的「生力軍」。
目前,全球遊戲機市場幾乎被任天堂、索尼電腦娛樂及微軟這3家公司壟斷。但是,近年遊戲機市場需求增長放緩,2012年銷量還不到6000萬台,同比減少了2成。在遊戲機最大銷售市場的北美,銷售下滑情況尤為嚴重。
對於中國解禁遊戲機銷售,雖然任天堂和索尼電腦娛樂都表示「目前還沒獲得明確消息,不便評論」,但仍對此寄予期待。索尼電腦娛樂稱「中國市場前景廣闊,正在探討各種可能性」。在面向智慧手機的免費遊戲不斷普及的背景下,中國開放遊戲市場對遊戲行業來説無疑是一場及時雨。
對於遊戲企業來説,今後面臨的問題是如何打擊盜版。一家日本軟體公司指出「如果中國不能嚴厲打擊盜版,則無法草率進入中國市場」。
(阿部哲也 北京報道)
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