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AI突破人類智力遊戲的最後陣地

2017/05/24

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  谷歌的人工智慧圍棋程式“AlphaGo(阿爾法狗)”與世界頂尖棋手的〝巔峰對決”于5月23日在中國浙江省烏鎮拉開帷幕。在三番棋首局的較量中,AlphaGo擊敗了柯潔九段。在被認為是世上最難智力遊戲的圍棋對弈中,人工智慧的實力已超過人類。

 

柯潔在賽後出席記者會

  本次“人機大戰”是得到中國政府協助舉辦的“圍棋未來峰會”的主要看點。在本次對局中,柯潔採取了開盤積極進攻的戰術,但具有出色大局觀的AlphaGo佔據優勢之後,毫無懸念地贏得了最後的勝利。

 

  19歲的柯潔是排名世界第一的中國棋手。2016年3月,AlphaGo戰勝南韓名將李世石後引起了各界的關注。

 

  “自己輸得沒有一點脾氣”,柯潔在賽後的記者會苦笑著説道。他同時坦言,自己還沒能發現AlphaGo的弱點,人類與人工智慧的差距僅靠一個人是無法填補的。

 

  圍棋的棋局變化數達到了“10的360次方”,難度遠遠超過西洋棋和象棋。因此曾有觀點認為,機器要戰勝人類“還需要10年”。但是,谷歌2014年開發的AlphaGo在2016年3月就顛覆了常識,對陣南韓高手李世石九段取得了壓倒性勝利。

 

  時隔1年重返對決舞臺的AlphaGo以驚人的速度不斷進化,在與柯潔的對決中展示了高出一個檔次的強大之處。

 

  開發AlphaGo的英國DeepMind公司自擊敗李世石之後,開始進一步完善分析棋局和落子技巧的軟體。採用了谷歌自主設計的最新AI用晶片“Cloud TPU”,大幅提高了計算能力等硬體性能。對比與李世石的對決,熟悉AI圍棋的王銘琬九段驚嘆不已。他表示,新版的AlphaGo的預判更加深入,大局觀也得到了昇華。

 

  AlphaGo絕對優勢的秘密在於模倣人類大腦的“深度學習”資訊處理模式。以前的AlphaGo主要通過自主學習無數對局的棋譜而不斷磨練棋技,新版的AlphaGo擴大了“強化學習”,自主進行無數次的模擬對局,通過積累勝負經驗來磨練判斷力。這種深度學習在自動駕駛汽車研發中必不可少的圖像識別技術、以及提高語音識別技術的精度等方面也做出了巨大的貢獻。

 

 

  Deep Mind首席執行官傑米斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)在賽前的致辭中表示,“驅動AlphaGo的人工智慧技術具有很高的通用性”,對於人工智慧技術在找到疑難雜病的治療方法、解決能源問題以及環境保護等領域的應用顯示出積極想法。

 

  面對世界圍棋第一人也難以對抗人工智慧的事實,圍棋界瀰漫著沮喪的情緒。但哈薩比斯強調,“不論哪一方取勝,都是人類的勝利,這一點毫無疑問”。柯潔也表示:“阿爾法圍棋很精彩,我自己也盡了全力”。他同時表示會在剩下的對局中拼盡全力。

 

  日本經濟新聞(中文版:日經中文網)烏鎮 山川公生、小川義也

 

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