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吸汗抗菌防臭!日企推出電競專用「戰袍」

2018/11/23

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      日本HANESBrands Japan公司運營的運動服裝製造商Champion將進入電子競技(e-Sports)服裝領域。目前已經以20192月上市為目標啟動商品策劃。還將提供專業選手的官方服裝。該公司將利用運動服方面的技術,致力於加強功能方面,以便應對長時間比賽。

 

      新設立的面向電競的生産線將生産選手在比賽時穿的上衣和內衣、赴遠處比賽和往來於比賽場地時穿的吸汗衣物套裝、帽子和緊身衣褲等。價格方面,比賽用上衣為1萬日元(約合人民幣613元)左右,吸汗衣物分別在1.2~1.5萬日元(約合人民幣735~920元)左右。

 

      産品全部採用日本規格,將充分利用通過運動服積累的經驗。設想在參加長時間比賽和國際大賽時乘坐飛機等情況,材質追求抗菌和防臭功能。還設想長時間穿著和長達數天的大賽時穿著。

 

 

     新産品運用由Champion提供服裝的日本輪椅籃球代表隊採用的短褲的製造經驗,在大腿部位採用了防滑的矽印染。該公司強調比賽中將手把放在膝蓋上時不易滑動。

 

      該公司負責人表示,「滿足了遊戲時想擦掉手上的汗等細緻的要求」,在短褲的腰部進行植毛加工使之容易吸汗。

 

      該公司10月與運營在日本展開活動的職業選手團隊「Team GRAPHT」的遊戲相關商品銷售商MSY簽署了官方隊服合作協議。

 

      在20192月在福岡舉行的電競國際大賽上,Team GRAPHT的成員將穿著Champion的服裝。HANESBrands Japan副社長早瀨圭一表示,電競服裝首先以日本國內為中心銷售,之後「有望獲得來觀賽的中韓等關注電競的周邊國家的需求」。

 

      電競市場持續增長。荷蘭調查公司Newzoo的推算顯示,2018年電競市場規模達到9.5億美元。全球電競參與人數超過1億人,在日本涉足外部設備開發的企業等正在增加。另一方面,據悉此前沒有運動服製造商提供的專門服裝。

 

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