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大河原邦男和他的高達世界

2012/05/29

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           吉恩軍的宇宙巡洋艦姆塞
             (
C)創通、日升公司
      「在進行設計時,會考慮實際製造這個機器人時,通過怎樣的工序完成。我自己有時會實際充當木工、金屬工製造模型。在設計‘裝甲騎兵波多姆茲’中出場的機械時,我把小人偶放在模型上,檢測其是否符合實際比例尺,並對開艙門的方法等進行了研究。設想馬上就能通過CAD(電腦輔助設計)做出來的形象。

        「我也重視美國蘋果産品那樣簡單的功能之美。但是,人只要看到曾經見過的東西就會覺得「很真實」。比如,薩克的頭部和腿部露在外面的管子,就像在暴露弱點提示敵人「砍這裡」一樣,在構造上是不合理的。但是,汽車、吸塵器一類機械上到處都露著管子。像這樣,有時會故意做出不合理的設計以體現真實性」。 

        大河原表示,和動畫結緣純屬「偶然」。但是,這個偶然激發了兒時就有的對機械的喜愛,一鼓作氣開花結果。

        「原本一點也不喜歡動畫。入行的契機是結婚時從服裝公司辭職,到妻子娘家附近的動畫公司工作。最初的作品是「科學忍者隊小飛俠」的火焰標誌。後來就開始安排我做機械的設計」。
大河原親手製作的「裝甲騎兵波特姆斯」中
的人形兵器AT(C)創通、日升公司

       「我從小時候就非常喜歡機械。曾經因為把留聲機拆散而挨罵。特別喜歡螺釘和鑽頭。一想到用如此小小的零件竟然能夠生産出那麼多改變生活的産品,我就感慨不已。我曾從廠商處買過幾千個家居用品店裏買不到的螺釘」。

        大河原對自己的作品看得很淡。肯定不會重看自己設計的動畫。這是因為他總是在埋頭於新的創作。機器人的設計因每部作品不同而在不斷進化。在孜孜不倦的大河原看來,最近的所有設計都感覺不給力。

       「清潔機器人流行的話,大家便會追隨相同的設計。連汽車也是,相似的設計仍然在氾濫。我覺得這是挑戰新事物的情趣不夠。沒有童心,肯定不會誕生獨創的設計」。

(富山篤)

  高達開發軼事

        機動戰士鋼彈中登場的許許多多機械中藏著不為人知的軼事。這裡給讀者朋友介紹一些只有這位「高達之父」才知道的軼事。

高達原本有嘴
      
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