騰訊7~9月利潤大增69% 微信用戶逼近10億
2017/11/16
騰訊11月15日發佈的2017年第三季度(7~9月)財報顯示,凈利潤同比大幅增長69.1%,達到180.06億元。一方面,微信的月活躍用戶數量接近10億,通過微信提供的收費遊戲銷售繼續保持堅挺。
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騰訊銷售額增長61.5%,達到652.1億元,創單季歷史新高。另一方面,凈利潤略低於2017年第二季度(4~6月)的182億元。騰訊的銷售額雖然保持高水準,但盈利能力有所下降。原因是在擴大主力遊戲銷路的同時遊戲的開發成本也出現膨脹。
騰訊的「微信」月活躍用戶截至9月底達到9.8億人,已逼近10億大關。不過第三季度的用戶數量僅增1720萬人。與此前相比,增速放緩趨勢明顯。騰訊此前一直通過增加微信用戶來擴大收益,今後如何充實微信的服務內容、恢復盈利能力將成為課題。
按業務來看,主力遊戲業務的銷售額增長50.6%,達到421億元。對戰型動作手遊《王者榮耀》繼續表現強勁。此外,騰訊與日本科樂美控股聯合開發並於6月推出的新遊戲《魂鬥羅》也很受歡迎,遊戲業務佔騰訊整體銷售額的65%。
此外,由於用手機看視頻的用戶增加,發展為騰訊第2大業務的廣告業務收入也增長48.2%,達到110億元。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)中村裕 深圳
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