中國企業開始在日本吸納動漫人才
2020/05/11
資金實力雄厚的外資崛起對於日本的動漫製作公司而言可謂是雪中送炭。
日本有近260家動漫製作企業。根據Teikoku Databank的統計,虧損的動漫製作企業2018年超過總體的30%,創下過去10年新高,破産和解散的公司也創下歷史新高。一家製作公司的高管表示,「承接單價持續下滑,人手短缺也無法擴大業務,陷入了惡性循環。很多企業只要少一個人就無法接單,最後陷入虧損」。
不利的經營環境會拉低了行業的增長力。東京一名40多歲男性原畫師表示,「我沒有固定辦公室,所以在家中畫,公司的正式員工再開車來取畫。因為這種工作孤獨又不賺錢,很多人選擇不幹了」。他感嘆道,「對畫的要求比以前更精緻更費時,可價格還是1張幾百日元,一直沒變」。
在人才培養不盡人意的背景下,令人擔憂的是技能的空洞化。
「這種品質根本不達標」,Colored因人手短缺會將繪畫工作分包給其他日本的製作公司,有時卻被中國總部退回。Colored首席執行官(CEO)江口文治郎指出,「日本的低待遇可能導致動漫業發展停滯」。
如果技術無法傳承,日本早晚會失去海外的訂單。江口文治郎表示,「中國資金雄厚,有很多數位繪畫設備,品質大幅提升。此前是中國從日本承包業務,如今卻倒轉過來」。「被買走的動漫」也是日本動漫業記憶體在問題的一個反襯。
市場擴大但報酬仍然很低
日本動漫協會表示,2018年動漫市場規模較2008年增長約60%,達到2.1814萬億日元。另一方面,動漫製作企業的合計銷售額達到2671億日元,僅為市場規模的約12%。收入沒有增加,製作公司越來越經營乏力。
據日本動畫師及演出協會(JAniCA)的統計,動畫師每人平均年收入為440萬元(約合人民幣29萬元),每月休息5.4天。也有調查數據顯示,新人年收入約110萬日元(約合人民幣7.27萬元)。日宣廣告公司的中山隆央表示,「換算成時薪還不到100日元(約合人民幣6.56元),很多人甚至要靠打工維持生計。簡直是以夢想為誘餌的榨取」。
大環境差的原因之一在於製作時要從多方籌措資金的「製作委員會」方式。動漫市場約一半是海外銷售,但海外部分及商品銷售等版權收益歸屬於由廣告代理商和電視臺出資的製作委員會。作品即使大賣,沒有出資的製作公司也很難獲利。
中國招聘網站的數據顯示,動畫師在杭州的平均月收入為34062元,北京約為3萬元。由於收入高,中國有很多人在美術學院學習素描等基礎技術,希望以後成為動畫師。
Teikoku Databank的飯島表示,「在市場擴大的中國,日本的動畫師十分搶手。因為可以輕鬆拿到日本3倍的年收入,今後人才爭奪會越來越激烈」。製作委員會方式儘管有分散風險的優勢,但今後必須要構建一種可以在全球競爭的利潤返還機制。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網) 中藤玲
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