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日本裏的中國——中國動畫創作者在日本孵化

2018/02/09

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視頻

      中國的年輕人正著迷于日本的動漫、遊戲、影視作品等。正如動畫電影《你的名字。》在中國也受到廣泛喜愛一樣,日本的高水準的內容作品打動了很多中國人的心。記者採訪了在日本學習有關內容創作的理論知識和實踐應用的中國學生,他們也許正是未來中國的創作者們。

  

 

      從基礎理論到創作實踐

 

      來自中國山東省的張佳慧對日本的動漫情有獨鍾。她2014年進入日本數字好萊塢大學就讀,現在是本科三年級的學生。為了進入該校,她還曾在日語學校專門學習了日語。

 

      2017年1月10日,在一堂的影像製作課上,老師佈置了創作動畫賀年卡的課題。張佳慧創作的主題是「環遊世界一週的信封」,這個信封從日本飛到中國、美國等等,完成了環遊世界一週,最後以手寫的「恭賀新年」收尾。該校的非常勤講師高野良和透露感想稱:「視頻非常溫暖人心,做得很好」。張佳慧表示,中國開設動畫專業的大學非常少,因此考了這所學校。她説,現在中國的很多動漫公司、遊戲公司也在學習日本的各個方面,因此覺得日本的動畫應該是一種潮流。

 

      在課堂上,高野良和講師對學生們提出了「試著加上音效可能更好」、「為了強調(2017年的7這個數字)應該給個特寫」等意見。

 

      因為日本的動漫和影視製作的水準較高,因此對於留學生來説,有很多先進的創作手法是只有在日本才能學到的。張佳慧在畢業後也希望能在日本的影像相關公司就職。

 

      首年學費約9.3萬元人民幣

 

      在位於東京都千代田區的數字好萊塢大學,有1040名本科生在學習數位內容創作。總共354名留學生中有283人來自中國,大約佔留學生總人數的80%。該校第一年的學費約為152萬日元(約合人民幣9.3萬元),第二年後為每年約127萬日元(7.8萬元),絕對算不上便宜。入學要求通過日語能力考試二級,也就是説要求學生具備能夠理解在大多場合下使用的日語的能力。

 

      從大一開始的基礎課程包括日語、著作權、相關法律等,而從大三開始學習短視頻、動畫製作、3DCG影像製作等專業課程。教學計劃設置的是在實際社會中通用的內容體系,這一點也是在中國的大學裏很難見到的。高野講師介紹稱,學生在一二年級時會學習動畫製作的基礎課程,大三以後則需要完成具體的課題,以掌握從設計到製作的一整套能力,將在大學四年內通過指導讓學生具備一定的內容創作水準。

 

      中國創作者們的煩惱

 

      採訪當時即將從該校畢業的錢秉同學已被日本的大型遊戲公司錄用。記者詢問錢秉是否考慮過回國就業,他表示,中國對內容製作有很多限制,政治相關是禁忌,絕對不能觸及。除此之外,關於暴力場景等也不清楚限制的界限在哪。有些開發的遊戲作品在日本能夠通過審查並銷售,但在中國則不行。他説,這對於遊戲開發來説是非常棘手的事情。

 

      這讓記者回憶起了曾在北京西北部的中關村採訪IT企業時的情形。該公司任用了從美國留學歸國的男性,他當時曾表示「如果以在美國的意識在這裡什麼都能做的話,就大錯特錯了。很多人都不得不謹小慎微地通過多方面的考慮來開展業務」。

 

      中國政府的目標是優化産業結構。因此越來越重視培養醫療、環境、IT産業以及電影、內容産業方面的人才。隨著在日本學習內容創作技術和理論的中國創作者的不斷誕生,也許有朝一日出自他們之手的作品將走向世界。

 

      日本經濟新聞(中文版:日經中文網)視頻報道部次長 莊子淳

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報道評論

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