騰訊一季度營收利潤逆勢增長
2020/05/14
騰訊控股的優勢愈發明顯。在新冠疫情下長期避免外出的情況下,來自智慧手機和聊天軟體的廣告收入不斷增長。騰訊5月13日發佈的一季度財報顯示營收利潤雙增長。作為強項的「非現實」服務起到拉動作用,但也存在新的遊戲管理政策等隱憂。
騰訊一季度的財報為營收同比增長26%,達到1080億元,凈利潤同比增長6%,達到288億元。由於新冠疫情導致需求下降,很多中國企業的業績惡化情況加劇。在這種情況下騰訊的亮麗業績顯得格外突出。
支撐利潤增長的是遊戲和網路廣告業務,二者均受益於疫情下避免外出等産生的「宅家」需求。
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在面向智慧手機的業務方面,主力的遊戲業務在騰訊的營業額中佔到3成左右,比例最高。一季度該領域營收增長31%,增幅高於中國音數協遊戲工委統計的一季度遊戲業總收入(同比增長25%)。
「宅家」需求增長
「不是害怕感染,而是沒錢購物和出去吃飯」,住在廣東省廣州市的張先生(25歲)在五一長假期間沒邁出家門一步。期間的支出只有玩騰訊遊戲《王者榮耀》時充值了幾十塊錢。
張先生工作的設備工程公司在3月下旬就已經復工,但他的月收入降到了疫情爆發前的7成。對於因封城措施等而延遲復工的中國人來説,手機遊戲成了為數不多的娛樂項目。
中國調查公司艾瑞諮詢的統計顯示,截至3月,下載《王者榮耀》的設備數量超過1.3億,比2019年年底增長6%。由於電影院和健身房關閉,此前不大玩遊戲的群體也加入進來,帶來利多。
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