瑪利歐要學米老鼠,勝算幾何?
2020/01/16
在美國谷歌和蘋果等涉足遊戲業務的背景下,任天堂為了實現新的增長,正在遊戲角色業務中尋找答案。1月14日,任天堂發佈了涉足主題公園的概要,將在主題公園中引入瑪利歐等遊戲角色,摸索打造充分利用智慧財産權(IP)的商業模式。任天堂瞄準的是美國華特迪士尼。不過,迪士尼擁有廣播和電影發行等多個部門,可謂遙遙領先。任天堂還有勝算嗎?
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| 在USJ新園區的發佈會上亮相的CEO讓·路易斯·邦尼爾(前排右起第2人)等(1月14日,大阪市此花區) |
任天堂和日本環球影城(USJ、大阪市)日前透露了2020年夏季在環球影城開設新園區的概要。這是任天堂首次涉足主題公園領域。新園區名為「超級任天堂世界」,計劃2020年夏季開業,USJ方面將投入600億日元以上。
任天堂將推廣以瑪利歐為中心的遊戲角色。將在USJ重現有瑪利歐登場的遊戲的世界。遊客從下方敲打積木,即可獲得硬幣,遊客之間可以展開競賽。
到2022年,計劃上映攜手美國公司拍攝、首次自主製作的瑪利歐相關動畫電影。
任天堂自推出Family Computer(簡稱FAMICOM)遊戲《超級瑪利歐兄弟》,已過去35年,但仍擁有強勁的潛力。2019年11月,該公司在東京開設了出售瑪利歐等周邊産品的日本國內首家直營店。直到如今,進店等待2個小時的情況也不在少數。
「希望比肩米老鼠」,作為瑪利歐的創始人、董事長兼研究員宮本茂吐露出這樣的想法。據他説,任天堂力爭打造的是如迪士尼一般,以米老鼠等多種動漫角色為核心,廣泛涉足主題公園、電影和周邊産品銷售等業務,以形成乘積效應的商業模式。
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