中國的大型電子廠商相繼開始生産並銷售家用遊戲機。TCL集團已從4月9日開始銷售,中興通訊也於16日開始接受預訂。原因是中國政府時隔14年解除了家用遊戲機的生産和銷售禁令。美國微軟和日本索尼等大型外企的動向受到人們關注,而中國廠商已率先展開了行動。
|
TCL等中國電子巨頭進軍遊戲機市場 (9日,廣東省深圳市的産品發佈會) |
TCL的遊戲機「T2」的賣點是,能夠實現電視和智慧手機等不同的終端螢幕間的聯網對戰。售價699元。將與提供線上遊戲的法國遊戲開發商Gameloft和中國的時訊互聯科技聯手加緊研發軟體。
中興則與開發線上遊戲的第九城市電腦技術諮詢公司聯手推出「Fun Box」(售價698元)。據稱通過使用美國半導體廠商NVIDIA的半導體産品,畫面變得非常流暢,成為其主要特徵。
TCL和中興首先都將通過京東商城進行銷售。在中國的電子産品廠商中,與中興同為通信設備商的華為技術也將在6月之前發售遊戲機。
在中國,個人電腦和智慧手機的遊戲十分流行,另一方面,中國政府一直以遊戲會對青少年産生不良影響為由禁售家用遊戲機。中國的家庭數已超過4億,電子廠商對政府解除遊戲機禁令將産生巨大市場的期待不斷高漲。
TCL等廠商進入遊戲機市場還將獲得遊戲軟體的銷售收入。各大電子廠商面臨著主打産品增長放緩和人工費等製造成本上漲難題,因此希望從單純銷售産品的硬體業務依賴轉向通過軟體等獲得持續收入的經營模式。
海外知名廠商方面,除了微軟將通過與中國企業合資進入中國市場外,索尼也在摸索進入中國的可能性。
(桑原健 廣州報道)
版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。