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IT/家電

村田製作所將量産全固態電池 (2021/05/06)

村田製作所利用從索尼收購的鋰離子電池技術加上通過主力的積層陶瓷電容器(MLCC)積累的積層技術等,實現了大容量化。將在滋賀縣野洲市的野洲事務所設置量産線,面向耳機等可穿戴終端供貨……
索尼遊戲(1)PS5不用等進度條 (2021/05/06)

「如何才能提高(玩家的)沉浸感?」在索尼互動娛樂內部,一直有著這樣的討論。現代人即使是極短時間也會看手機,爭奪玩家時間成為關鍵。PS5的讀取速度是PS4約100倍,大幅縮短遊戲場景切換時的等待時間……
三星與台積電的差距在擴大 (2021/05/05)

 「(我們)在尖端工序上的競爭力並不遜色」,在被問及與台積電的技術差距的問題時,三星方面這樣強調。台積電在半導體代工領域加快壟斷,相比之下,三星則在最尖端半導體的量産陷入苦戰,代工生産的份額降低……
任天堂增産Switch,或推出高端機型 (2021/05/03)

遊戲機在推出後的第5年增加産量十分罕見。預計任天堂還會推出支援高清畫質的高端機型……
全球半導體供給8成依賴亞洲 (2021/05/03)

最近20年裏,世界半導體出口量中,亞洲的比例從5成增長到8成,日美歐降到不足2成。在半導體代工領域,台灣、南韓、中國大陸佔據8成份額。面對供應風險,主要國家開始讓半導體生産回歸,但副作用也難以避免……
松下與TCL展開電視生産外包談判 (2021/04/30)

電視業務曾是松下的支柱,但由於競爭激烈而陷入虧損。松下的電視業務已經事實上撤出中國和美國市場……
蘋果1~3月營收增長54% (2021/04/29)

在支援5G的iPhone12拉動下,季度營收增幅9年來首超50%。最終利潤增至2.1倍……
華為一季度銷售收入減少16.5% (2021/04/29)

一季度銷售收入降至1522億元,凈利潤率則提高至11.1%。華為加緊培育汽車相關業務……
索尼凈利創新高,娛樂業務成為盈利主力 (2021/04/29)

索尼集團2020財年凈利潤1.1717萬億日元,增至2倍。娛樂業務的營業收入增長13%,佔到整體5成,貢獻了6成凈利潤。把2020財年的各業務的營業利潤與2017財年相比,遊戲業務增長93%,電影業務增長96%……
松下將關閉上海乾電池工廠 (2021/04/29)

在中國,松下受到雙鹿及南孚擠壓,份額僅有約2%,今後將從泰國等進口電池在中國銷售……

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