「寶可夢GO(Pokemon Go)」手遊在7月上線後,約兩個月的時間在全球下載量就超過5億次。這款堪稱現象級的遊戲由美國Niantic公司開發,而主導開發的是一位名為野村達雄的80後日本小夥兒。
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野村達雄 |
任天堂1996年發售「寶可夢」遊戲時,野村還在上小學。他説:「寶可夢是我們這一代人的共同語言,午飯時間同學們經常一起唱裏面的歌」。
和其他孩子不同,野村對遊戲的運作機制也非常感興趣。升入中學後,他靠送報紙攢下的錢買了一台電腦,開始自學編程。
研究生畢業後,野村進入谷歌公司成為了一名軟體工程師,主要負責谷歌地圖的相關工作。2014年,他開發了谷歌的愚人節企劃「寶可夢挑戰」(Pokemon Challenge),也就是寶可夢GO的前身。野村本人也因此被Niantic招至麾下。
「通過這個遊戲,親子互動變多了」,「有助於住院孩子們的康復」。雖然在正式發佈前經過了一個又一個不眠之夜,但用戶的這些評價讓野村覺得之前的辛苦頓時煙消雲散。他笑著表示,「這比任何數字都讓人開心」。
目前寶可夢GO已經登陸全球100多個國家和地區,並且還在不斷擴大。野村表示,要讓寶可夢GO成為像圍棋那樣簡單而有深度的遊戲,將竭力為遊戲增加新功能,不斷進行改良。
野村達雄:1986年生,2011年畢業於東京工業大學大學院後進入谷歌工作。歷任「谷歌地圖」工程師等職務,2015年進入Niantic公司。自己的「寶可夢GO」訓練師等級「保密」。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)小川義也 矽谷
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