「動森」讓任天堂利潤增至5.3倍 女性玩家超4成
2020/08/07
今後還有可能派生出授權收入和廣告收入等新的收益來源。在視頻發佈網站上,關於動森的投稿也非常突出,遊戲實況直播等很受歡迎。目前為止個人可以使用動森進行投稿,但企業使用時,需要經過任天堂的同意。
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最近任天堂和從事YouTube格主經紀業務的UUUM等簽訂一籃子合同,允許其旗下的YouTube格主等自由投稿。Ace經濟研究所的安田秀樹指出,動森「具備作為內容發佈平臺的潛力」。
對遊戲內的「交流」進行發掘的不只是任天堂。索尼向線上對戰遊戲《堡壘之夜》的開發商美國Epic Games出資270億日元。該遊戲還舉行音樂會,正發展成一個平臺,索尼還考慮提供電影和音樂等本公司的內容。
美國、中國、南韓等世界著名遊戲公司著力經營使用遊戲軟體的電子競技、存在過度收費問題的智慧手機遊戲等,而任天堂則與之保持距離,「希望讓用戶以不同的形式享受樂趣」。
但從市值來看,任天堂不到6.5萬億日元,而騰訊控股約72萬億日元,在遊戲的線上服務方面走到前面的索尼接近11萬億日元。
由於宅家需求,任天堂發掘出以女性為中心的新用戶群體。如何利用遊戲走向社交網站化的趨勢來推動企業增長,任天堂下一步的行動將引發關注。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)川崎Natsumi
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