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馬力歐之父宮本茂:任天堂是藝人事務所

2023/04/25

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      以任天堂的人氣遊戲《超級馬力歐》為題材的電影創下了動畫電影史上最高的開畫票房紀錄。以馬力歐之父著稱的代表董事研究員宮本茂在接受日本經濟新聞(中文版:日經中文網)的採訪時明確表示:「肯定還會製作」影像作品。雖然任天堂長久以來只有遊戲一個業務支柱,但宮本茂認為任天堂將自己視為「藝人事務所」,將通過各種智慧財産權(IP)來實現增長。

  

《超級馬力歐兄弟大電影》的畫面 ©2023 Nintendo and Universal Studios

   

      4月5日,《超級馬力歐兄弟大電影》(The Super Mario Bros. Movie)在美國等海外地區上映。在日本上映的時間是4月28日,據美國電影資訊網站Box Office Mojo介紹,該電影上映5天內的全球票房收入達到約3.78億美元。超過此前創下最高紀錄的《冰雪奇緣2》(2019年上映)的3.584億美元,截至4月17日,全球票房已突破7億美元。

 

      以《超級馬力歐》為題材的電影並非第一次製作。任天堂1993年曾以提供授權的形式,上映了好萊塢製作的真人電影。但那部電影相較於原作更改了很多地方,票房表現不佳。當時並未參與製作的宮本茂回顧稱:「必須以任天堂的獨創性眼光來監督作品的改編」。

   

宮本茂深有感觸地表示,此次的新電影是「極具任天堂風格」的作品

   

      新電影採用了與製作《小小兵小小兵》(Minions)等作品的美國照明娛樂(Illumination)共同製作的形式。宮本茂也作為聯合製作人參與其中。他表示,運用遊戲製作經驗,「獲得了極具任天堂風格、具有存在價值的效果」。

 

      例如,這部影片最大限度地省略了介紹場面情況的臺詞。不依賴於語言介紹,而是改成了僅看畫面就能理解內容的結構,由此打造出了適合廣泛年齡層欣賞的作品,從初次接觸馬力歐的兒童到老粉絲都能觀看。《薩爾達傳説》等遊戲也一樣,最好的作品是能以很少的介紹讓用戶了解其中的世界觀。

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