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馬力歐大電影開門紅,遊戲改編作品連出爆款

2023/04/12

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       以任天堂的人氣遊戲《超級馬力歐》為題材的電影獲得了創紀錄的票房收入。上映5天全球票房就達到37800萬美元,超過了《冰雪奇緣2》。改編自「PlayStationPS)」人氣遊戲的真人版電視劇也表現出色。遊戲原作正在成為新的娛樂內容來源。

 

《超級馬力歐兄弟大電影》實現開門紅©2023 Nintendo and Universal Studios

 

       「馬力歐太帥了!48日,美國舊金山市郊外的一家電影院裏擠滿了裝扮成馬力歐的孩子們。一個男孩在觀影時跟隨角色的動作舉起了左臂,他的父親(38歲)也難掩興奮之情,説「哎呀,這個真讓人懷念!」

 

       5日在北美等地上映的《超級馬力歐兄弟大電影》(The Super Mario Bros. Movie)是以馬力歐為題材的CG(電腦繪圖)電影。據美國電影資訊網站Box Office Mojo估算,上映最初5天的北美票房收入超過了約2400萬美元,其中也有趕上復活節假期的原因。

 

       5天內全球票房達到約37800萬美元,超過《冰雪奇緣2》的35840萬美元。美國媒體稱「創下動畫電影史上最高開畫票房紀錄」。該片預定於428日在日本上映,日本的票房收入也受到高度關注。

 

       在美國,進入2023年以後,運用遊戲內容智慧財産權(IP)的電影和電視劇大受歡迎。

 

       其中之一是美國華納兄弟探索(Warner Bros. Discovery)公司的視頻服務HBO Max1月開始播放的 《最後生還者》(The Last of Us)。這是PS上的同名遊戲的真人版劇集,講述了人類在感染了神秘寄生細菌的環境下生存下去的故事。觀看了全部劇集的妮娜(音譯,34歲)表示,「很久都沒看過這麼令人著迷的劇了」。

 

       該劇前6集的平均觀看人數達到3040萬人,在歐洲和中南美創下了HBO Max史上最高觀看人數紀錄。在日本也是每次播出最新一集時,觀眾就在SNS上的「#最後生還者」標籤下展開熱烈討論。這部劇很快就已決訂製作續集。

 

       索尼集團旗下擁有遊戲公司和影像製作公司,但很難説以前充分發揮了乘積效應。關於《最後生還者》,運營PS相關業務的美國索尼電腦娛樂(SIE)的相關人員稱,「吸引了看劇後對遊戲感興趣的新顧客」。

 

       以前也有將遊戲改編成動畫及真人版影視劇的。一家美國製作公司的製作人表示,「隨著CG技術進步,可以描述遊戲的世界觀了,這造就了最近的火爆」。

 

       另外,業內相關人士指出,「也主要是因為玩著遊戲長大的一代人如今成為了製作人和導演」。馬力歐大電影是馬力歐之父宮本茂擔任共同製片人,再現了世界觀。

 

       新冠疫情下的宅家需求告一段落,今後將是電影票房的旺季。而動畫發行服務則進入了與遊戲、運動等多種娛樂爭搶可支配時間的冬季。對兩者而言,充分利用已積累人氣的遊戲主題的動畫內容的成功可以説是今後增長的關鍵。

 

       日本經濟新聞(中文版:日經中文網)中藤玲 矽谷報道

 

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