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日本老年人也迷上電競

2021/10/12

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       電子競技作為比賽的存在感日益增強,也出現了職業選手。過去主要是年輕人打電競,如今作為新冠疫情下保持健康和促進交流的工具,日本老年人享受電競樂趣的動向不斷擴大。

 

       “快,推!”“贏了!”9月中旬,埼玉市市民活動支援中心的一個房間裏不時傳出歡呼聲。在埼玉市民老年電子競技協會每月舉辦一次的例會上,老人們興致勃勃地玩起了相撲主題的遊戲。裁判員是等待自己上場的參加者。他們拿著手工製作的裁判扇子來裁定比賽,現場氣氛十分熱烈,宛如正式的相撲比賽。

 

埼玉市民老年電子競技協會每月舉辦一次例會,讓老年人享受電競的樂趣(9月15日)

 

       “我們才是先驅者”

 

       埼玉市民老年電競協會成立於2018年。大約40年前,“太空侵略者遊戲”進入日本咖啡廳等場所,成為電子遊戲的先鋒,當時沉迷于該遊戲的協會事務總長水野臣次(64歲)表示,“都説電子競技是年輕人玩的東西,其實我們這一代才是先驅者”。為了通過電子競技促進交流而成立了協會,在懷舊情結等的驅使下,很多老年人加入了這裡。

 

       從千葉縣趕來參加例會的作詞家Nishi Kazumi72歲)説,“上了年紀的人也會熱血起來。能和大家一起熱熱鬧鬧地玩遊戲也是電競的一大好處”。會長森田孝(86歲)查閱了各種文獻,研究了電競的參與方法,他呼籲稱,“習慣了一種遊戲之後,(大腦的)前額葉就不怎麼工作了。需要換著玩不同的遊戲,這一點很重要”。

 

       此外,越來越多的地方自治體也為了促進老年人健康而發揮電競的作用。65歲以上老人比例高達約45%的熊本縣美裏町從2020年度啟動了老人參與電競的事業。美裏町與熊本電子競技協會在2020年秋季起的半年內請町內2個地區的老人參與電競,每月進行一次腦波檢測等測試,結果發現約9成具有提高注意力的效果。

 

在熊本縣美裏町,參加電競的老年人當中有9成實現了提高注意力的效果(圖片由該町提供)

 

       熊本縣美裏町還做了讓老人與當地孩子們通過遊戲對戰的策劃,該町策劃資訊課的石原惠介紹稱“在強化地區交流和溝通方面,電競也發揮了很大作用。還有助於為獨居老人創造交流的機會”。2021年度將把實施地區增至町內4個地區,根據試點結果,決定是否將電競全面用於町內的福利事業。

 

       建設專用的訓練館

 

       今年6月,舉辦電競賽事等的日本Gecipe公司和東京地鐵在東京都北區開設了電競的“訓練館”。這些設施的建設有助於向老人普及電競,日本電子競技聯盟現在正在制定關於“認定場館”制度的指南。該聯盟的公關負責人表示“期待以電競為橋梁,增進老人與年輕人的交流”。

 

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