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任天堂社長:PS5發售是業內數年一次的大事

2020/11/13

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      記者:新力等公司推出了新款遊戲機。

  

任天堂社長古川俊太郎

 

      古川俊太郎:這是行業內多少年才發生一次的重要事件,我們自然很關注。雖然我們也在為投放新一代機型進行新的研發,但任天堂的宗旨不會改變,那就是提出自己獨特的遊戲方案。在年底商戰之前,我們推出了利用增強現實(AR)技術、可在家裏享受賽車樂趣的遊戲軟體。

 

      遊戲需要提供硬體(遊戲機)和軟體相結合的一體化方案。在遊戲手柄方面,我們一直致力於打造拿在手中的舒適觸感。我們希望能夠發揮軟硬體一起開發的優勢。

 

      記者:您如何看待IT企業涉足遊戲領域?

 

      古川俊太郎:我們很關注其他行業的加入。隨著視頻遊戲技術的革新,軟體的銷售方式也會呈現出多樣化。應該做的事情是一如既往地磨練自己的強項。雖然需要應對技術進步,但最重要的還是內容的魅力。也就是能讓顧客覺得遊戲有多大的趣味性。

 

      記者:《集合啦!動物之森》十分火爆。

 

      古川俊太郎:受外出限制令的影響,遊戲的總體需求增加。業績保持堅挺的主要原因是《動物之森》促使了用戶群體擴大。但這種情況並不會長期持續下去。我們會創造更多的新遊戲,為購買《動物之森》的顧客提供新的遊戲方案。

 

      記者為日本經濟新聞(中文版:日經中文網) 川崎NATSU美

 

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報道評論

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