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産業聚焦

大金要以印度為基地,與中企拼低價

大金1924年作為大阪金屬工業所創立,開展「製冷」「製熱」業務長達100年。該公司2023年在印度啟動第2工廠,並加緊為第3工廠選址。大金的會長説:「以印度為中心考慮世界戰略的時代已經來臨」……

焦點

太空大國俄羅斯漸入黃昏,中印搶佔市場

全球太空市場的勢力版圖正在被改寫。大國俄羅斯因進攻烏克蘭而被歐洲等疏遠,為其他國家發射的衛星減少了9成。昔日的競爭對手美國佔據絕對優勢,印度和中國等新興國家也在競相搶佔替代需求……
比亞迪佔日本EV巴士7成份額,現代也要涉足

南韓現代汽車計劃以2024年秋季為目標,在日本投放9米長的中型純電動(EV)巴士「ELEC CITY TOWN」。在日本,EV巴士的生産數量仍然很少。中國比亞迪在銷量上領先,但在普及推廣上進展緩慢……
美國商業地産貸款風險越來越大

由於居家辦公的普及,以辦公室為中心的需求持續低迷。房地産研究公司美國Trepp的估算顯示,美國商業地産貸款2024年將有5440億美元需要償還。從截至2028年的5年累計來看,有2.8萬億美元資金到期……
西鐵城2021財年營業收入預計增長34% (2022/02/11)

在北美和中國的鐘錶銷售強勁,面向汽車和半導體的工具機銷售也實現增長……
DMG森精機2022財年利潤預增86% (2022/02/11)

業績預期已將半導體製造設備和純電動汽車的相關需求的增長考慮在內……
半導體設備廠商凈利潤增長率:日本獨佔前4 (2022/02/11)

全球9大半導體製造設備廠商最近一個財季均實現同比利潤增長。 其中,日本企業的利潤增長率超過海外企業。東京電子、SCREEN控股和愛德萬的利潤增長率均超過2倍。日本企業在營收增長率方面也呈現超過海外企業的態勢……
全球爭奪新冠口服藥,輝瑞造或供不應求 (2022/02/11)

日本2月10日特例批准了輝瑞的口服藥,還就採購200萬人份達成最終協議。而美國簽訂了達到日本10倍數量的採購合同。由於全球新冠感染人數激增,預計需求今後還將增加。需求集中於效果更好的輝瑞口服藥也使供不應求的化解變得困難……
泰國打造日本風情街,重現原宿街景 (2022/02/11)

在泰國人出國遊目的地中,日本僅次於馬來西亞和寮國,排在第三位。疫情下旅遊需求轉向了泰國國內「具有日本風情的景點」,在曼谷的商業設施「原宿泰國」,除了以JR原宿站為原型的房屋,還在神社裏設置了忠犬八公像……
索尼展現出AI實力 (2022/02/11)

 「標誌著AI取得巨大的飛躍性進步」,索尼開發出在複雜操作的賽車遊戲中打敗人類「高手」的人工智慧(AI),這意味著AI已經具備了瞬間決策以及與其他玩家巧妙博弈的能力。索尼還打算應用到自動駕駛技術上……
遊戲大國日本難以主導行業重構的原因 (2022/02/11)

石鍋仁美:一説到遊戲,大家都會想到這是日本的拿手絕活兒。自1983年任天堂推出家用電視遊戲機以來,一直引領世界市場。那麼,在今後的遊戲勢力版圖重構中,日本也將成為有力的玩家嗎?筆者聽到的回答是「應該不會這樣」。原因有3個……
羅姆量産5G基地台用新一代氮化鎵功率半導體 (2022/02/11)

氮化鎵功率半導體能提高供電和控制效率,和矽半導體相比能把電流切換時的損耗減少6成……
瑞薩電子2021財年凈利潤增至2.8倍,創新高 (2022/02/10)

由於汽車的電動化和高功能化,用於控制的MCU等半導體晶片的配備數量正在增加……
索尼AI在賽車遊戲中打敗世界冠軍及賽車手 (2022/02/10)

索尼的AI項目Gran Turismo Sophy在人氣遊戲「GT賽車」中戰勝了世界冠軍及實際賽車手。這種操作複雜的遊戲必須瞬間從多個選項中做出決斷,過去被認為很難開發AI。索尼的研究成果被發表在英國科學雜誌《Nature》上……

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