索尼時隔20年營業利潤創新高 將涉足汽車領域
2018/04/28
索尼的業績復甦十分鮮明。4月27日發表的2017財年(截至2018年3月)財報顯示(美國會計基準),營業利潤同比增至2.5倍,達到7348億日元。自1997財年以來,時隔20年創出新高。受到美國稅制改革推高利潤的影響,凈利潤增至6.7倍的4907億日元,創出10年來的最高收益。
營業額增長12%,增至8.5439萬億日元。遊戲、音樂、電影等內容相關業務出現增長。在電視、數位相機領域轉向高附加值産品也起到效果,推高了營業額。智慧手機用圖像感測器的銷量增加,提振了半導體部門的收益。
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| 索尼(資料圖) |
雖然2018財年(截至2019年3月)合併營業利潤預期下降,但超過6000億日元的利潤水準將跨過此前長達20年無法跨越的門檻。索尼20年前的主要盈利點是電子業務,該業務在遭遇下滑後迎來了復甦。此外,音樂和遊戲等內容業務的持續收費模式也在最近10年裏成為利潤的貢獻者。市場正在觀察索尼華麗轉身後的前景。
「避免在單個年度結束、持續獲得高收益是主題」。4月27日,在東京參加財報發佈會的索尼首席財務官十時裕樹把重點放在説明今後的增長方式上。
索尼新任社長吉田憲一郎把網上的內容發佈業務視為主要營利點。
該業務的營業利潤2018財年預計也將同比增長7%,達到1900億日元。這項業務體現出索尼20年來的變化。
索尼的遊戲機「PlayStation 4」的銷量高峰已過。儘管銷售正在放緩,但確保了利潤。
對業績構成支撐的是基於網路的持續收費機制,例如只要每年支付約5000日元(約合人民幣289.7元),即可多人一起在線玩遊戲的「PS Plus」服務。索尼的網路銷售額2017財年首次突破1萬億日元。日本野村證券的岡崎優對於如今的索尼評價稱,「已經形成不受硬體波動影響的業務結構」。
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除了取勝模式之外,索尼的盈利結構也發生了改變。在此前創出歷史最高利潤的1997財年,電子産品的銷售表現強勁,佔到營業利潤的6成。
當時,平面映像管電視「WEGA」和個人電腦「VAIO」等産品席捲全球。初代「PlayStation」也開局順利,強勁的硬體業務對業績起到拉動作用。
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