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任天堂在中國迎來兩股東風

2019/09/16

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      任天堂之所以開始關注中國市場,是因為屬於主力的美國市場的風險正在提高。從其在世界各地區的合併營業收入來看,以美國為中心的「美洲大陸」佔44%,成為增長的原動力。不過,年內谷歌將在美國推出雲遊戲服務「STADIA」,蘋果也將上線定額收費服務「Apple Arcade」。隨著大型企業相繼涉足,屬於主要搖錢樹的美國市場的競爭必將激化。

   

      一方面,由於中美貿易摩擦,12月起從中國進口的遊戲機將被徵收10%的額外關稅。任天堂雖將生産地陸續從中國轉移至越南,但一定的影響或將難以避免。

    

      當然,在中國吹起的2股東風也取決於政府的監管程度,難以預測風向何時改變。中國政府因擔心對青少年的負面影響等,曾在2018年3月凍結遊戲審查,出現遊戲企業無法推出新作的狀態。同年12月恢復審查,騰訊的新遊戲發行1月獲當局批准。

    

      荷蘭調查公司Newzoo統計顯示,由於這些監管強化,中國的遊戲市場2019年預計在2015年以後首次跌落世界首位寶座。任天堂沒有公佈Switch在中國的上市時間,但在監管加強的背景下,能否在公司內部設想的時機上市存在不明朗的一面。一位相關人士指出,「與開發費和流通相比,首先能否獲得(中國)政府的批准是更為重大的課題」。

  

      日本經濟新聞(中文版:日經中文網)川崎NATSU美

 

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