索尼乘上了居家消費東風
2021/02/04
索尼的業績正在增長。該公司2月3日發佈消息稱,預計2020財年(截至2021年3月)的合併凈利潤(美國會計準則)為同比增長86%,達到1.085萬億日元。比此前預期高出2850億日元,首次突破1萬億日元大關。由於居家消費的推動,遊戲和電視等業務的收益超過預期。
這是索尼第2次提高全年凈利潤預期,成為繼豐田和軟銀集團等之後的第5家凈利潤超過1萬億日元的日本企業。索尼的首席財務官十時裕樹2月3日表示,「各項業務均在加強」,對增長能力顯示出自信。
![]() |
索尼對全部6項業務均提高了營業利潤預期。主力遊戲機「PlayStation(PS)」的2020年12月用戶總遊戲時間同比增加3成。遊戲中的道具銷售和按月付費會員也在增加,遊戲部門的營業利潤同比增加43%。
在音樂部門,熱門動畫電影《鬼滅之刃》的票房收入躍居歷年首位。在電子部門,電視銷售表現強勁,也拉高了營業利潤預期。
索尼當天還透露,面向華為的半導體的供貨已經重啟。不過,據稱無法指望恢復到美國禁運之前的水準。
在股價方面,索尼的股價創出約20年來新高。不過從指標來看,增長能力的評價並未明顯提高,今後的增長仍面臨課題。
2月3日發佈的數據顯示,預計索尼2020財年(截至2021年3月)的營業利潤同比增長11%,增至9400億日元。比此前預期提高2400億日元。由原來的預計營業利潤下降轉為增加。
此次上調業績的特徵是沒有特定的火車頭。遊戲、音樂、電影、電子、半導體、金融這6大部門均提高了營業利潤預期。
此前索尼娛樂業務的業績經常因熱門作品的有無而波動。目前線上玩PS的包月會員費用、索尼擁有版權的歌曲的流媒體播放費用等,持續收費型收入的比率提高,波動正在縮小。
版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。
報道評論
HotNews
・日本經濟新聞社選取亞洲有力企業為對象,編制並發布了日經Asia300指數和日經Asia300i指數(Nikkei Asia300 Investable Index)。在2023年12月29日之後將停止編制並發布日經Asia300指數。日經中文網至今刊登日經Asia300指數,自2023年12月12日起改為刊登日經Asia300i指數。