索尼乘上了居家消費東風
2021/02/04
電視等設備業務和電影、音樂等內容業務的乘積效應也在提高。索尼將爭取居家消費的需求。
索尼最近3年的營業現金流量平均約為7600億日元,增至之前3年(約3400億日元)的約2倍。
但索尼在股市的估值並未像盈利能力那樣提高。股價在1月漲至1萬860日元,創出約20年來新高,但截至2月3日的預期PER(市盈率)僅為約16倍。遠遠低於奈飛(約55倍)和微軟(約32倍)等海外企業,甚至低於日經指數成分股的平均水準(約25倍)。
遊戲機PS5面臨半導體等主要零部件的供給隱憂。首年度760萬部以上的供貨目標有望達成,但也存在消極因素。
SMBC日興證券的高級分析師桂龍輔表示,索尼受益於熱門産品的一面突出,「在居家消費的東風消失之後能否維持增長令人擔憂」。
要改變估值偏低的狀況,關鍵是充分利用智慧財産權等,進一步加強持續收費業務。關於《鬼滅之刃》,遊戲化和拓展海外市場的空間仍然巨大。如果遊戲和動畫等娛樂之間的協同效應更加明顯,有助於消除綜合性企業的股價偏低。
在索尼的下一個中期經營計劃中,能否向市場展示出盈利能力的提高並非曇花一現將成為關鍵。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)山田航平
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