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賣得好但造不出,2022年度Switch銷量或減1成

2022/05/01

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      預計任天堂「Nintendo Switch」的2022年度銷量將比2021年度減少1成,降至2000萬部左右。與高峰期的2020年度(2883萬部)相比減少3成。雖然需求堅挺,但由於晶片短缺和物流網混亂的影響,零部件的採購出現延誤,無法充分展開生産。全球供應鏈的混亂正在對消費者身邊的暢銷商品造成影響。

 

預計「Nintendo Switch」2022年度銷量僅為2000萬部左右(大阪市中央區的EDION難波總店)

 

      2021年度Switch的銷量預計比2020年度減少2成,降至2300萬部左右。關於2021年度,最初計劃生産創出歷史新高的3000萬部左右。但由於全球晶片短缺,「MCU」等的採購變得困難,於2021年秋季下調了産量預期。

 

      迎來上市第6年的Switch的需求仍保持堅挺。2021年10月推出採用OLED屏的新機型,部分店舖一直缺貨。

 

      雖然任天堂想要增産,但晶片短缺長期化和俄烏局勢導致的全球供應鏈混亂等對生産造成了負面影響。在Switch工廠所在的中國,新冠疫情正在加劇。上海封控等導致供應鏈中斷,正在對零部件和原材料的生産和配送造成影響。如果封控措施長期持續,2022年度的Switch銷量有可能低於2000萬部左右。

 

      任天堂的臺式遊戲機此前會在5~6年內推出新一代機型,但社長古川俊太郎表示,「(Switch的)生命週期仍處於中期」。

 

 

      任天堂希望通過軟體銷售來彌補硬體銷量的減少。日本遊戲資訊雜誌《電玩通》的統計顯示,任天堂和pokemon公司銷售的2021年度國內軟體銷量(套裝版)達到約1338萬套,維持了《集合啦!動物森友會》走紅的2020年度(約1370萬套)的水準。

 

      2022年度預定9月推出熱門遊戲《噴射戰士(Splatoon)》,2022年內推出《精靈寶可夢》的新作。有日本國內證券分析師認為,「這是歷史最高水準的産品線」。

 

      如何像競爭對手索尼一樣通過訂閱服務來穩定業績,也是任天堂的課題。

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