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任天堂在靠「Switch」走向復活?

2017/11/01

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  日本任天堂10月30日發佈數據稱,預計2017財年(截至2018年3月)的合併營業利潤將同比增至4倍,達到1200億日元。由於3月推出的「Nintendo Switch」遊戲機銷售狀況超出預期,任天堂將其年度銷量目標由1000萬台上調至1400萬台。一度受到智慧手機遊戲擠壓的臺式遊戲機拉動了業績復甦。

 

任天堂Switch

 

  任天堂將營業利潤預期上調了550億日元,還將銷售預期上調了2100億日元,增至9600億日元。在凈利潤方面,由於任天堂2016財年計提了出售美國職業棒球大聯盟西雅圖水手隊股權的收益,受其反向作用影響,預計2017財年凈利潤將同比減少17%,減至850億日元,不過主業的業績正快速恢復。

    

  同時發佈的2017上半財年(4~9月)營業損益為盈利399億日元,與2016財年同期的虧損59億日元相比業績迅速改善。由於Switch的銷售狀況良好,銷售額增至2.7倍的3740億日元。  

       

  儘管任天堂將Switch的年度銷量目標上調至此前的1.4倍,不過4~9月的銷量僅為489萬台。要達到年度1400萬台的目標,下半財年必須銷售1000萬台,這一數字相當於此前的年度銷量目標。

  

  不過,Switch在店面一直缺貨,網上Switch的交易價格比實體店(不含稅2.998萬日元)高出約1萬日元的情況比比皆是。著眼於最大需求旺季年底商戰,任天堂已開始增加産量。該公司社長君島達己表示,「將努力確保銷售店庫存充足」。

  

  缺貨的最大原因是電子零部件短缺。因智慧手機和汽車日益轉向電動化,電子零部件供需緊張。一位零部件供應商的高管表示,以電晶體等通用零部件為首,「各種零部件時不時陷入短缺狀態」。

    

  10月是備戰年底商戰的生産高峰期,任天堂被認為將月産量提高至200萬台。這一數字相當於夏季時的2倍。任天堂的採購負責人似乎還開始到東南亞等新興市場採購零部件,但實際上能否確保零部件供應仍充滿不確定性。

  

  君島達己就2018財年之後Switch的戰略表示,「希望讓用戶獲得新的體驗」。年底商戰將成為任天堂能否留住消費者的關鍵。

 

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