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索尼瞄準成為「數據強者」

2018/10/31

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  索尼有望連續2個財年創出利潤新高。10月30日,索尼把2018財年(截至2019年3月)合併營業利潤(美國會計準則)預期上調為同比增長18%,達到8700億日元。除了遊戲和音樂業務之外,排在全球首位的圖像感測器業務産生穩定收益。不過,索尼與美國企業的差距仍然巨大。對索尼來説,能否利用全球達到8千萬人的遊戲用戶基礎,把數據業務培育為新的增長源泉將成為課題。

      

    

  「把對圖像感測器的投資增加2成」,索尼首席財務官(CFO)十時裕樹30日在東京的記者會上強調了在優勢領域發動攻勢的姿態。

       

  過去,索尼曾經因電視等電子業務低迷導致最終損益劇烈波動。但現在的姿態截然不同,本次把營業利潤預期在此前的基礎上調高了2千億日元。在日本企業(不含金融企業)的全年利潤預期中,8700億日元的營業利潤排在第6位,僅比豐田和NTT等低,營業利潤突破1萬億日元大關也進入視野。

   

  起到拉動作用的是圖像感測器、遊戲和音樂這3大支柱業務。3項業務賺到了8700億日元的8成。

  

  由於「PlayStation 4」已經上市近5年,遊戲業務的頂峰已過。但用戶數達到8千萬人,形成了線上遊戲繼續創造收益的結構。本財年遊戲部門的營業利潤同比增長75%,達到3100億日元,比7月時的預期增加600億日元。此外,音樂業務的營業利潤也增長8成。

  

索尼的LOGO

   

  索尼還將在面向全球智慧手機、掌握逾5成份額的圖像感測器領域發動攻勢。圖像感測器是汽車自動駕駛技術等的核心半導體,索尼將在3年裏投入6千億日元。

  

  「不會把課題往後推」,4月就任的社長吉田憲一郎這樣説。他從就任前就致力於業務結構改革。電子業務不再追求規模,而是專注於高附加值産品,建立了無需大規模投資即可穩定賺錢的體制。雖然還存在本財年預計出現950億日元營業虧損的智慧手機業務等課題,但可以説索尼的結構改革基本上有了時間表。問題是今後。

    

  在全球範圍內數據經濟不斷發展,美國企業的存在感提高。在全球擁有超過1.3億會員的美國線上視頻巨頭netflix將通過播放數據探索暢銷的內容,增加客戶數、提升盈利能力。

   

  索尼也將擴大遊戲和音樂的用戶基礎,預計本財年的經營性現金流同比增長8%,達到8300億日元(不含金融業務)。目前索尼已站到利用數據、通過有吸引力的內容擴大經濟規模的全球競爭起跑線上。

    

  主導數據經濟的蘋果等美國企業每年創造數萬億日元的經營性現金流。索尼社長吉田表示,「不尋求達到那種水準」,但如今是數據競爭的浪潮毫不留情地決定企業優勝劣汰的時代。索尼能否躋身於「數據強者」行列將受到考驗。

    

 

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