索尼全面進入中國動畫市場 引進日本模式
2019/04/19
索尼之所以決定正式在中國涉足動畫業務的背景是,中國開始加強對盜版的監管。在中國,「盜版」作品一度橫行。索尼也從2010年代開始授予當地企業內容利用權,在全球同步發行內容,不給盜版者複製作品的時間。但是,由於盜版作品橫行,索尼一直對擴大中國當地業務持謹慎態度。
中國在截至2020年的十三五規劃中提出建設「智慧財産權強國」,雖然目的是保護本國的智慧財産權,不過Aniplex認為「力爭消除盜版的力量將發揮作用」。
不過內容産業也存在諸多風險。2018年中國政府以保護青少年為目的強化對遊戲的限制,一度凍結了遊戲審查。向當地企業提供授權的日本遊戲企業的股價紛紛下跌。
日本經濟新聞(中文版:日經中文網)岩戶壽
版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。報道評論
HotNews
金融市場
| 日經225指數 | 56941.97 | -697.87 | 02/13 | close |
| 日經亞洲300i | 2681.80 | -15.65 | 02/13 | close |
| 美元/日元 | 152.60 | -0.79 | 02/16 | 07:48 |
| 美元/人民元 | 6.9077 | 0.0000 | 02/15 | 21:50 |
| 道瓊斯指數 | 49500.93 | 48.95 | 02/13 | close |
| 富時100 | 10446.350 | 43.910 | 02/13 | close |
| 上海綜合 | 4082.0726 | -51.9451 | 02/13 | close |
| 恒生指數 | 26567.12 | -465.42 | 02/13 | close |
| 紐約黃金 | 5022.0 | 98.3 | 02/13 | close |