索尼和微軟將在雲遊戲領域合作
2019/05/17
索尼將與美國微軟在雲服務和人工智慧(AI)領域展開合作。雙方將在通過網路發行遊戲軟體的雲服務領域啟動共同開發,對抗進入該領域的美國谷歌等。在遊戲産業的競爭焦點轉向雲服務的背景下,兩家在傳統型專用遊戲機領域存在競爭的企業將攜起手來。
兩家公司在北京時間5月17日淩晨正式宣佈展開合作。索尼社長吉田憲一郎赴美,與微軟首席執行官(CEO)薩提亞·納德拉針對戰略性合作簽署了意向確認書。具體內容將在今後敲定,雲服務和AI將成為核心。
雙方將在雲遊戲領域展開合作。雲遊戲不通過遊戲機進行遊戲操作等,而是通過網路由數據中心來進行。如果新一代通信標準「5G」普及,雲遊戲市場被認為也將擴大,但精美影像和沒有延遲的操作需要有處理能力強的數據中心。雙方將利用微軟的數據中心,聯合開發雲服務。
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| 索和微軟各自開展「PlayStation」和「Xbox」遊戲機業務(reuters) |
索尼以「PlayStation」、微軟以「Xbox」品牌開展遊戲機業務。此次合作僅限於雲遊戲領域,遊戲機和遊戲軟體業務今後仍將分別開展。
微軟提出不拘泥於自主硬體和軟體的銷售,而是向企業提供雲服務。在遊戲領域,該公司正在強化雲服務,希望與索尼合作,在與美國亞馬遜和谷歌的競爭中佔據優勢。
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在遊戲行業,長期以來,索尼、任天堂和微軟3家在專用遊戲機領域展開競爭,但後來智慧手機遊戲擴大,中國的騰訊控股等的存在感增強。谷歌和美國蘋果也宣佈涉足遊戲服務,與擁有大量消費者和數據中心等設備的平臺提供商的競爭拉開序幕。
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