南韓廠商半導體業務利潤大增,遊戲帶來東風
2020/07/31
半導體記憶體廠商的業績正在快速恢復。三星電子的半導體業務營業利潤率接近30%,SK海力士超過20%。受到新冠疫情影響,除了數據中心投資擴大之外,新款遊戲機和網路遊戲的普及也起到拉動作用。
7月30日,三星負責半導體部門的專務董事韓真晚在發佈財報的電話會議上表示「受伺服器和個人電腦支撐,記憶體需求堅挺。今後遊戲機和手機將起到拉動作用」。
擴建中的三星平澤工廠 |
三星電子的半導體部門4~6月的營業利潤為5.43萬億韓元,同比增長60%。在需求得到改善的背景下,記憶體市場行情堅挺。DRAM和NAND記憶卡的市佔率居全球首位的三星受益頗多。營業利潤率比1~3月高出7個百分點,達到29.8%。
一方面,手機、家電、螢幕等業務表現不佳,合併營業利潤增長率僅為23%。只有半導體表現良好,獲得的利潤佔總體的近7成。
在半導體記憶體領域位居全球第二的SK海力士的業績也實現大幅增長。4~6月的營業利潤為1.9467萬億韓元,為上年同期的3.1倍。營業利益率為22.6%,比1~3月高出12個百分點。據悉,佔銷售額8成的DRAM表現良好,平均單價比上季度上漲15%。
新款遊戲機帶來強勁增長
SK海力士的首席財務官(CFO)車辰錫認為,「從中長期來看,將保持穩健增長」。預計DRAM的2020年供貨量將比2019年增長15%至20%,NAND的增長率將達到40%以上。
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